Dies funktioniert am besten, wenn sowohl das übergeordnete Objekt als auch die XRef-Szene ihren Drehpunkt jeweils in der Nähe des Ursprungs der Szene (0,0,0) positionieren.
Falls die XRef-Szene in großer Entfernung zum Ursprung erstellt wurde, kann es zu einem Problem kommen. Wenn Sie das übergeordnete Objekt skalieren, entfernt sich die XRef-Szene vom Mittelpunkt. Um dies zu verhindern, können Sie ein weiteres übergeordnetes Objekt erstellen, das über der XRef-Szene zentriert ist. Wählen Sie dann das ursprüngliche übergeordnete Objekt aus, und verknüpfen Sie es mit dem zentrierten übergeordneten Objekt. Ohne dass sich die Position der XRef zum Ursprung ändert, können Sie dann das zentrierte übergeordnete Objekt skalieren und das ursprüngliche übergeordnete Objekt zum Verschieben der extern referenzierten Szene verwenden.
Sie können Skalierungsprobleme auch umgehen, indem Sie das Dienstprogramm "Welteinheiten neu skalieren" auf die Originaldatei anwenden.