Schatten in Quicksilver-Renderings

Der Quicksilver-Hardware-Renderer unterstützt die meisten Steuerelemente für Schatten mit Lichtobjekten, erstellt jedoch immer Schatten-Map-Schatten.

Diese Schatten sind adaptiv und werden an den Maßstab der jeweiligen Szene angepasst: Sie weisen niemals die gezackten Kanten auf, über die mit Scanline gerenderte Schatten-Map-Schatten verfügen können, wenn Sie eine ungeeignete Schatten-Map-Größe auswählen.

Für Flächenlichter kann der Quicksilver-Renderer Schatten mit weichen Kanten generieren.

Der Quicksilver-Renderer unterstützt keine Muster in Schatten (Schattenparameter Map).