Material:CivilViewTrees

Definiert das für die Bäume verwendete Material.

Wenn dieses Material aus dem Civil View-Explorer in den 3ds Max-Material-Editor geladen wird, wird es in der Regel in Position 4 angezeigt.

Kanal oder Flächen-ID Materialtyp

1 >

Baum-Bitmaps

Diese Materialkanäle werden sowohl automatisch als auch dynamisch erstellt und verwaltet, wenn Baumobjekte im Objektplatzierungsstil-Editor erstellt werden.

Sie können die Selbstilluminationseigenschaften aller Baummaterialkanäle global über das Rollout Szeneneinstellungen steuern.