Bieten Zugriff auf Parameter für Sonnen- und Himmelsobjekte, die Teil des aktiven Tageslichtsystems sind.
Die Tageslichtsysteme verwenden Licht in einem System, das dem geografisch korrekten Winkel und der Bewegung der Sonne über der Erde an einem gegebenen Ort entspricht. Sie können den Ort, das Datum, die Zeit und die Kompassausrichtung wählen. Sie können außerdem das Datum und die Uhrzeit animieren. Darüber hinaus können Sie den Breitengrad, Längengrad, die Nordrichtung und die Orbital-Skalierung festlegen.
Das Licht in einem Tageslichtsystem besteht aus zwei Komponenten: Sonnenlicht und Himmelslicht. Für beide können Sie jeweils ein anderes Paar 3ds Max-Objekte auswählen.
(Vorgabe). Die mr-Sonne- und mr-Himmelslichter sind photometrische Lichtquellen, die speziell für die Verwendung mit der mental ray-Lösung Sonne und Himmel sowie dem mental ray-Renderer bestimmt sind.
Wenn Sie mr-Sonne und mr-Himmel verwenden, sollten Sie ein Umgebungs-Map mr-Physischer Himmel, Final Gather und ein Rollout mr - Fotograf. Belichtungssteuerung verwenden.
Die Lichtquellen IES - Sonne und IES - Himmel sind auch fotometrische Lichtquellen. Ihre Verwendung empfiehlt sich, wenn Sie eine Renderausgabe erstellen, bei der eine Radiositäts-Lösung mit Belichtungssteuerungzusammen mit dem Scanline-Renderer verwendet wird.
Die Standardlichtquelle und das Himmelslicht sind nicht fotometrisch. Ihre Verwendung empfiehlt sich nur, wenn es sich um eine Szene mit Standardbeleuchtung handelt (das Sonnenlichtsystem mit seinem Richtungslicht wäre hier auch passend), oder wenn Sie Licht-Tracer verwenden.
Die einfachste Methode, der Civil View Szene ein Tageslichtsystem hinzuzufügen, ist das Klicken mit der rechten Maustaste auf den Knoten Tageslicht im Civil View-Explorer und das Auswählen der Option Tageslichtsystem erstellen.
Nach Auswahl dieser Option fordert Sie 3ds Max zum Erstellen einer mr - Fotogr. Belichtungssteuerung auf. Klicken Sie auf Ja, um die Belichtungssteuerung hinzuzufügen, und ziehen Sie dann im Ansichtsfenster, um den Kompass und das Sonnenlicht für das Tageslichtsystem einzurichten. Weitere Informationen finden Sie unter Sonnenlicht- und Tageslichtsysteme.
Wenn Sie ein Tageslichtsystem erstellen, werden die Erstellungsparameter 12 Uhr mittags zur Sommersonnenwende (21. Juni) vorgegeben. Die geografische Vorgabeposition ist San Francisco. 3ds Max berechnet automatisch den geografisch korrekten Winkel und die Bewegung der Sonne über die Erde an einer gegebenen Position zu einer bestimmten Zeit und einem bestimmten Datum.
Stellen Sie zum Ändern dieser Vorgaben sicher, dass das Objekt Sonnenlichtquelle ausgewählt ist, und wechseln Sie dann zur 3ds Max Bewegungsgruppe. Zeit und Datum können Sie im Rollout Steuerparameter
Bereich Zeit ändern. Sie können den geografischen Ort ändern, indem Sie in demselben Rollout in der Gruppe Ort auf die Option Ort auswählen klicken