Ein wichtiger Teil der MassFX-Hilfsmittel ist mCloth. mCloth ist im Wesentlichen eine Version des Stoffmodifikators, die vollständig in MassFX-Simulationen verwendet werden kann. Das Material kann mit anderen Objekten in der Simulation kollidieren und sich auf ihre Bewegung auswirken, und kann andererseits durch die Bewegung anderer Objekte beeinflusst werden.
mCloth-Objekte können von Kraft-Space-Warps wie "Wind" und "Pfad folgen" beeinflusst werden und unter Belastung reißen. Weitere Informationen finden Sie unter Modifikator "mCloth".
Um ein Beispiel für die Möglichkeiten mit mCloth zu sehen, spielen Sie dieses Video ab: