Transformation in XRef

Mit der Option Spuren lokal können Transformationen in der Quellszene in der lokalen Szene angezeigt werden. Dies kann besonders beim Anpassen der Rigs hilfreich sein.

  1. Transformieren Sie das Objekt in der Quellszene.

    Beispiel: Ursprüngliche Pose der Bein-Bones

  2. Drücken Sie auf ALT, klicken Sie gleichzeitig mit der rechten Maustaste und wählen Sie im Quad-Menü Animation Transformation einfrieren.

    Transformation einfrieren

  3. Speichern Sie die Quellszene.
  4. Wählen Sie in der lokalen Szene Anwendungsmenü Referenzen XRef-Objekte aus.
  5. Wählen Sie im Dialogfeld XRef-Objekte erst Voreinstellung Zu animierende Rigs und dann XRef-Objekt aus.

    Die Voreinstellung Zu animierende Rigs enthält die Einstellung Spuren=Lokal.

    Das XRef-Objekt verfügt über die Transformationsinformationen, die Sie eingefroren haben. Jetzt können Sie das XRef-Objekt lokal animieren.

  6. Transformieren Sie das Objekt in der Quellszene erneut. Dann drücken Sie ALT, klicken gleichzeitig mit der rechten Maustaste und wählen Transformation einfrieren erneut aus.

    Ändern der Ausgangspose

  7. Speichern Sie die Quellszene erneut.
  8. Klicken Sie in der lokalen Szene im oberen Werkzeugkasten des Dialogfelds XRef-Objekte auf (Aktualisieren).

    Die lokalen Szene übernimmt die neue Transformation aus der Quellszene. Die lokalen Animations-Keys bleiben weiterhin aktiv.

    Aktualisieren des lokalen XRef-Rigs

    Anmerkung: Wenn Transformation einfrieren ausgewählt ist, ist keine automatische Aktualisierung möglich: Um die lokale Szene zu aktualisieren, klicken Sie auf (Aktualisieren).