Physische Kamera aus Ansicht erstellen

Mit der Option Kamera aus Ansicht erstellen wird eine physische Kamera erstellt, deren Blickfeld einem aktiven Perspektiv-Ansichtsfenster entspricht. Gleichzeitig wird das Ansichtsfenster in ein Kamera-Ansichtsfenster für das neue Kameraobjekt geändert und die neue Kamera wird als aktuelle Auswahl festgelegt.
Anmerkung: Die Option Physische Kamera aus Ansicht erstellen steht nur zur Verfügung, wenn ein Perspektiv-Ansichtsfenster aktiv ist.

Einfügen: Perspektivansicht einer Szene

Hauptbild: Physische Kamera gemäß Frame der Perspektivansicht erstellt

So erstellen Sie eine physische Kamera aus einer Ansicht:

  1. Aktivieren Sie ein Perspektiv-Ansichtsfenster.
  2. Passen Sie gegebenenfalls das Ansichtsfenster mit Pan, Zoom und Umkreisen oder dem ViewCube an, bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind.
  3. Wenn das Ansichtsfenster aktiv ist, wählen Sie im Menü Ansichten die Option Physische Kamera aus Ansicht erstellen aus oder drücken Sie STRG+C.

    3ds Max erstellt eine neue physische Kamera, passt deren Ansicht an das Ansichtsfenster Perspektive an und wandelt dann das Ansichtsfenster Perspektive in ein Kamera-Ansichtsfenster um, das die Ansicht der neuen Kamera wiedergibt.