Mit der Option Kamera aus Ansicht erstellen wird eine physische Kamera erstellt, deren Blickfeld einem aktiven Perspektiv-Ansichtsfenster entspricht. Gleichzeitig wird das Ansichtsfenster in ein Kamera-Ansichtsfenster für das neue Kameraobjekt geändert und die neue Kamera wird als aktuelle Auswahl festgelegt.
Anmerkung: Die Option Physische Kamera aus Ansicht erstellen steht nur zur Verfügung, wenn ein Perspektiv-Ansichtsfenster aktiv ist.
Einfügen: Perspektivansicht einer Szene
Hauptbild: Physische Kamera gemäß Frame der Perspektivansicht erstellt
So erstellen Sie eine physische Kamera aus einer Ansicht:
- Aktivieren Sie ein Perspektiv-Ansichtsfenster.
- Passen Sie gegebenenfalls das Ansichtsfenster mit Pan, Zoom und Umkreisen oder dem ViewCube an, bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind.
- Wenn das Ansichtsfenster aktiv ist, wählen Sie im Menü Ansichten die Option Physische Kamera aus Ansicht erstellen aus oder drücken Sie STRG+C.
3ds Max erstellt eine neue physische Kamera, passt deren Ansicht an das Ansichtsfenster Perspektive an und wandelt dann das Ansichtsfenster Perspektive in ein Kamera-Ansichtsfenster um, das die Ansicht der neuen Kamera wiedergibt.