So arbeiten Sie mit dem Max Creation Graph Editor: Grundlegende Verwendung

Dieser Abschnitt beschreibt die grundlegenden Methoden für die Arbeit im Max Creation Graph Editor.

Anmerkung: Die meisten Funktionen im Max Creation Graph-Editor können nicht rückgängig gemacht werden. Daher wird empfohlen, ein Diagramm in einem Status zu speichern, den Sie später möglicherweise wiederherstellen möchten.

Hinzufügen von Knoten zu dem Diagramm:

Automatische Erstellung einer Eingabe oder eines Parameters für einen Knoten:

    Die meisten Knoten erfordern eine oder mehrere Eingaben oder Parameter. Eine Eingabe ist ein eingehender Wert, der im Diagramm definiert ist; ein Parameter ein eingehender Wert, den der Benutzer in der Benutzeroberfläche des Werkzeugs definiert. Max Creation Graph kann entsprechende Eingabe- und Parameterknoten für leere Eingabeverbindungen aller Knoten schnell und einfach erstellen.

  1. Wählen Sie den Knoten aus, für den Sie Eingaben oder Parameter generieren möchten.
  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Diagrammfenster und wählen Sie "Eingaben generieren" oder "Parameter generieren".

    Max Creation Graph erstellt kompatible Knoten und vernetzt sie mit den entsprechenden Eingabe-Verbindungen der ausgewählten Knoten.

Doppelte Knoten im Diagramm:

Fügen Sie einen Knoten in eine Vernetzung zwischen zwei anderen Knoten ein:

So entfernen Sie einen Knoten aus dem Diagramm:

Arbeiten Sie mit Registerkarten im Diagrammfenster:

Arbeiten mit Gruppenknoten im Diagrammfenster:

Knoten vernetzen und Vernetzung aufheben:

Löschen von Knoten:

Verwenden und ändern Sie ein Max Creation Graph-Paket:

    Ein Paket ist ein eigenständiges MCG-Diagramm, das alle Abhängigkeiten enthält, wie z. B. benutzerdefinierte Verbunde. Es dient zur Vereinfachung der Installation und Verwendung eines benutzerdefinierten Werkzeugs, ohne dass der MCG-Editor geöffnet werden muss. Wenn Sie das Diagramm jedoch untersuchen und ändern möchten, zeigt Ihnen dieses Verfahren, wie Sie darauf zugreifen.

  1. Verwenden Sie einen der folgenden Menübefehle zum Installieren eines Werkzeugs. Dadurch ist das Werkzeug für die Verwendung verfügbar, indem Sie es in die entsprechende Benutzeroberfläche positionieren.
    • Menü Skripterstellung (oder ein Skript mit erweiterten Menüs) Max Creation Graph-Paket (.MCG) installieren
    • Max Creation Graph Editor Menü Datei Max Creation Graph installieren

    Nach der Installation des Pakets können Sie das Diagramm öffnen und anzeigen, z. B. zum Ändern des Werkzeugs.

  2. Verwenden Sie den Befehl "Diagramm öffnen" aus dem Menü.
  3. Navigieren Sie zum Ordner C:\Benutzer\[Benutzername]\Autodesk\3ds Max 2016\Max Creation Graph\Tools\Downloads.
  4. Suchen Sie nach der Datei .maxtool mit dem gleichen Namen wie das installierte Werkzeug und öffnen Sie sie (zum Beispiel PushRandom.maxtool).
    Anmerkung: Wenn das Werkzeug Verbunde enthält, können Sie sie im Ordner \ [Werkzeugname]\Verbunde\ im Ordner "Downloads" suchen. Bei Verwendung desselben Beispiels wäre dies der Ordner \PushRandom\Verbunde\.

Verwenden Sie ein prozedurales Diagramm aus einem MAXScript-Skript:

  1. Mit dem folgenden Skript-Fragment (mit Kommentaren) können Sie eine Diagrammdatei laden und kompilieren.
    bridgePath = (symbolicPaths.getPathValue "$max") + @"\Viper3dsMaxBridge.dll" 
    dotNet.loadAssembly bridgePath // load the .NET Assembly that contains the class and method that loads a graph xml
    bridge = dotNetClass "Viper3dsMaxBridge.Main"  // create an instance of the class called Main 
    bridge.CompileGraph <path to the xml graph file> // call Main.CompileGraph() to load and compile a given graph file