Max Creation Graph Editor

Das Dialogfeld "Max Creation Graph Editor" (MCG) ist die Hauptschnittstelle für die Arbeit mit Knoten-basierter Programmierung in 3ds Max. Es bietet eine Vielzahl an Modulen für die Verwendung in Diagrammen, Werkzeuge, um sie in Diagramme zu verdrahten sowie Einrichtungen zum Testen und Verpacken der Diagramme.

Tastaturbefehle für den Editor

Verwenden Sie diese Tastaturbefehle, damit Sie bei der Arbeit im Editor Zeit sparen:

Verwenden Sie diese Tastaturbefehle beim Ziehen von Knoten:

Fehlerbehebung

Wenn Sie eine Max Creation Graph-Datei öffnen und eine Fehlermeldung über einen fehlenden Knotentyp oder fehlende Knotentypen erhalten, müssen Sie eventuell auf die neuesten Operatoren aktualisieren. Gehen Sie dazu wie folgt vor:

  1. Beenden Sie 3ds Max.
  2. Löschen Sie auf dem Systemlaufwerk Ihres Computers (in der Regel C:) den Ordner Benutzer\(Benutzername)\Autodesk\3ds Max 2016\Max Creation Graph.
  3. Starten Sie 3ds Max neu und öffnen Sie die Datei erneut.

Vorgehensweisen

Anpassen des Dialogfelds "MCG-Editor":

Benutzeroberfläche

Menüleiste / Kontextmenü

Diese bieten Zugriff auf die meisten MCG-Editorbefehle.

Fenster "Verfügbare Knoten/Operatoren"

Listet alle Knoten und Operatoren nach Kategorie auf. Vorgabegemäß sind alle Kategorien ausgeblendet. Um den Status "ausgeblendet/erweitert" einer Kategorie zu aktivieren bzw. zu deaktivieren, klicken Sie auf den Pfeil links neben dem Namen oder doppelklicken Sie auf den Namen.

Tipp: Um alle Kategorien auszublenden, verwenden Sie den Befehl "Operatoren neu laden" im Menü "Operatoren".

Fenster "Operatorbeschreibung"

Zeigt die Funktion und Parameter des ausgewählten Operators an, unabhängig davon, ob es im Diagrammfenster oder im Fenster "Verfügbare Knoten/Operatoren" ausgewählt ist. Die meisten Beschreibungen enthalten Textverknüpfungen, auf die Sie klicken können, um weitere Erläuterungen der Begriffe zu erhalten.

Fenster "Protokolldatei"

Zeigt Status und Fehlermeldungen an.

Hauptfenster "Diagramm"

Verwenden Sie dieses Fenster, um Knoten hinzuzufügen und diese zu vernetzen.