Das Renderelement "Mattheit" zeigt eine Mattheitsmaske für ein ausgewähltes Objekt, einen Material-ID-Kanal (Effekt-ID) oder eine G-Puffer-ID an. Jedes entsprechende Element wird auf der Maske durch ein weißes Pixel dargestellt.
Warnung: Das Render-Element "Mattheit" funktioniert nicht in Verbindung mit Objekten, auf die das Material mental ray angewendet wird.