Steuerelemente zur Animation von Handflächen

Die Handfläche verfügt ebenfalls über das Rollout "Gliedanimation", besitzt aber auch eigene spezifische Funktionen. Dazu gehören der Finger-Manager und das Rollout "Handflächenanimation". Für Knöchel stehen die gleichen Steuerelemente zur Verfügung.

Benutzeroberfläche

Das Rollout "Handflächenanimation" enthält nur einen einzelnen Schieberegler mit dem Titel "Ziel ausrichten".

Ziel ausrichten
Steuert, inwieweit die Handfläche die Rotation des IK-Ziels übernimmt.

Wenn "Ziel ausrichten" auf 0,0 eingestellt wird, bewegt sich die Handfläche, aber dreht sich nicht mit dem IK-Ziel. Stattdessen bleibt sie am letzten Bone des Glieds ausgerichtet. Bei menschenähnlichen Figuren handelt es sich dabei um den Unterarm.

Handfläche hat keine übernommenen IK-Ziel-Rotationen.

Wenn "Ziel ausrichten" auf 1,0 eingestellt ist, übernimmt die Handfläche Position und Rotation des IK-Ziels.

Handfläche hat übernommene IK-Ziel-Rotationen.

Zu den Steuerelementen für Finger gehören ein Finger-Manager mit vielseitigen Finger-Modifikatoren.