CAT stellt spezielle IK-Steuerelemente zur Animation von Teilen des Rigs bereit, u. a. für Glieder, Hände und Finger sowie Füße und Hubs. Diese Steuerelemente werden in diesem Abschnitt beschrieben.
Steuerelemente zur Animation von Handflächen
Die Handfläche verfügt ebenfalls über das Rollout "Gliedanimation", besitzt aber auch eigene spezifische Funktionen. Dazu gehören der Finger-Manager und das Rollout "Handflächenanimation". Für Knöchel stehen die gleichen Steuerelemente zur Verfügung.
Finger-Manager
Der Finger-Manager stellt Steuerelemente zur prozeduralen Anpassung der Stellung der Finger an einer Handfläche bereit. Das Rollout "Finger-Manager" wird in der Bewegungsgruppe für ausgewählte Handflächen mit mindestens einem Finger angezeigt. Am nützlichsten ist es jedoch für Handflächen mit mehreren Fingern.
Fußdrehpunktsystem
Das Fußdrehpunktsystem von CAT ermöglicht Ihnen, den Drehpunkt eines Fußes an einer beliebigen Stelle zu positionieren. Sie verwenden es einfach, indem Sie den Drehpunkt zum gewünschten Ort verschieben und dann die Fußplattform drehen. Der Fußdrehpunkt ist animierbar: Sie müssen ihn nur bewegen, während Auto-Key aktiviert ist, wie alle anderen Objekte in 3ds Max auch.
Steuerelemente der Hub-Hierarchie
Das Rollout "Hub-Hierarchie" stellt Steuerelemente zum Fixieren des Hubs, zur Beseitigung unkontrollierter Wirbelsäulenbewegung ("Pop") und zum Retargeting bereit.