Einige Hinweise zur Verbesserung der Qualität und Geschwindigkeit des Quicksilver-Renderings.
- Wenn ein Objekt in einem Quicksilver-Rendering schwarz angezeigt wird, wird entweder das auf das Objekt angewendete Material nicht unterstützt oder es ist zu komplex, um kompiliert zu werden. Ersetzen Sie das Material durch eines, das der Quicksilver-Renderer unterstützt (oder verwenden Sie einen anderen Renderer).
Überlegungen zur Performance
- Rausch-Maps erfordern sehr viel Rechenleistung und können sich nachteilig auf die Leistung auswirken oder sogar dazu führen, dass für den Renderer zu wenig Arbeitsspeicher zur Verfügung steht.
- Je mehr Objekte mit reflektierenden Oberflächen eine Szene enthält, desto länger dauert das Rendern der Szene.