Treten Fehler beim Batch-Rendering auf, werden sie im Dialogfeld "Batch-Rendering abgeschlossen" aufgelistet.
In diesem Dialogfeld werden Sie informiert, welche Batch-Renderings nicht abgeschlossen werden konnten. Wenn möglich, enthält es auch eine Beschreibung der Fehlerursache.
Wenn die Fehlerursache nicht festgestellt werden kann, lautet der entsprechende Eintrag Fehlgeschlagen. Die gängigsten Fehlerursachen sind:
- Es fehlen Textur-Maps für Materialien, die Objekten in der Szene zugewiesen sind. Die entsprechende Fehlermeldung lautet: Fehlgeschlagen. Externe Datei fehlt. Sobald das Textur-Map gefunden ist oder die Map-Pfade richtig eingestellt sind, wird dieser Fehler nicht mehr angezeigt.
- Es fehlen UVW-Koordinaten für Objekte, denen Textur-Mapping-Materialien zugewiesen sind. Die entsprechende Fehlermeldung lautet: Fehlgeschlagen. Map-Koordinaten für Objekt fehlen. Sie kann vermieden werden, indem bei der Erstellung neuer Objekte "Mapping-Koord. generieren" aktiviert wird und dem Objekt ein Modifikator "UVW-Map" zugewiesen wird, der sein Textur-Mapping nicht anzeigt.