Neue Funktionen in Kameras

Physische Kamera

Die gemeinsam mit der Chaos Group, den Machern von V-Ray, entwickelte neue physische Kamera bietet Künstlern neue Rendering-Optionen, indem sie die Einstellungen einer realen Kamera simuliert, wie Verschlusszeit, Blende, Tiefenschärfe und Belichtung, mit denen Benutzer möglicherweise vertraut sind. Mit erweiterten Steuerelementen und zusätzlichem Feedback im Ansichtsfenster, können mit der neuen physikalischen Kamera noch einfacher fotorealistische Bilder und Animationen erstellt werden.

Kamera-Sequencer

Das Erzählen großartiger Geschichten durch hochwertige animierte Visualisierungen, Animationen und Filmsequenzen ist jetzt mit dem neuen Kamera-Sequencer noch einfacher, denn dieser gibt Anwendern von 3ds Max noch mehr Kontrolle. Diese neue Funktion bietet die Möglichkeit, problemlos zwischen mehreren Kameras zu schneiden, Zuschnitte vorzunehmen und animierte Clips verlustfrei anzuordnen, während die ursprünglichen Animationsdaten unverändert bleiben und Benutzer flexibel und kreativ tätig sein können.