So speichern Sie ein Material in einer Bibliothek:

  1. Wählen Sie das Musterfeld mit dem zu speichernden Material aus, indem Sie darauf klicken.
  2. Klicken Sie im Werkzeugkasten des kompakten Material-Editors auf (In Bibliothek ablegen).
  3. 3ds Max öffnet das Dialogfeld "In Bibliothek ablegen".
  4. Ändern Sie den Materialnamen, oder lassen Sie den Namen unverändert. Klicken Sie auf "OK".

    Das Material ist nun in der aktuellen, geöffneten Bibliothek gespeichert. Wenn keine Bibliothek geöffnet ist, wird eine neue Bibliothek erstellt. Die neue Bibliothek können Sie mit den Dateisteuerungen der Material-/Map-Übersicht als Datei speichern.