3ds Max öffnet ein Dialogfeld "In Bibliothek ablegen", in dem Sie für das Material einen anderen als den im Material-Editor verwendeten Namen eingeben können.
Das Material erscheint nun in der Material-Bibliotheksanzeige der Material-/Map-Übersicht. Das Material wird in der Bibliotheksdatei auf der Festplatte gespeichert. (Sie können eine Bibliothek auch speichern, indem Sie die Schaltfläche "Speichern" in der Material-/Map-Übersicht verwenden.)