Werkzeugkasten für XRef-Datensätze

Mit den Hilfsmitteln dieses Werkzeugkastens erstellen und aktualisieren Sie XRef-Datensätze.

XRef-Datensatz aus Datei erstellen
Öffnet das Dialogfeld "Datei öffnen", in dem Sie die Quelldatei des XRef-Datensatzes auswählen können. Wenn Sie eine Datei auswählen, wird das Dialogfeld XRef zusammenführen angezeigt.

Jede den Quellobjekten zugewiesene Transformationsanimation kann mit dem XRef-Objekt zusammengeführt werden, sie wird jedoch nicht mit dem Quellobjekt aktualisiert.

Anmerkung: Zum Beibehalten der extern referenzierten Transformationen, Materialien und Manipulatoren müssen im Dialogfeld "XRef-Objekte" die Optionen "Transf. zusammenführen", "Mater. zusammenführen" und "Manipul. zusammenführen" deaktiviert sein, bevor Sie auf "XRef-Datensatz aus Datei erstellen" klicken.
XRef-Datensatz entfernen
Löscht die ausgewählten XRef-Datensätze, nachdem Sie den Vorgang bestätigt haben. Alle zu den ausgewählten Datensätzen gehörigen Elemente werden ebenfalls aus der Szene entfernt.
Anmerkung: Das Entfernen eines XRef-Datensatzes kann nicht rückgängig gemacht werden.
XRef-Datensätze kombinieren
Über diese Schaltfläche können Sie den Inhalt mehrerer XRef-Datensätze aus derselben Quelldatei in einem Datensatz zusammenfassen. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie die XRef-Datensätze übersichtlicher ordnen möchten. Anstatt mit mehreren Datensätzen aus derselben Datei zu arbeiten, können Sie auf diese Weise alle Objekte, Controller und Materialien in ein und demselben Datensatz zusammenfassen. Diese Schaltfläche ist nur verfügbar, wenn Sie zwei Datensätze markieren, die auf einen denselben Dateinamen und Pfad verweisen; beide Datensätze müssen über identische Einstellungen verfügen. Die XRef-Datensätze müssen auf dieselbe Datei mit denselben XRef-Elementen verweisen. Mit dieser Funktion können lediglich die Elemente aus ein und derselben Datei in einem XRef-Datensatzeintrag zusammengefasst werden. Es ist nicht möglich, den Inhalt unterschiedlicher Dateien auf diese Weise zusammenzufassen, selbst wenn die Dateien denselben Namen haben.
Anmerkung: Extern referenzierte Datensätze, die verschachtelt sind, können nicht kombiniert werden.
Aktualisieren
Aktualisiert den Inhalt der ausgewählten XRef-Datensätze. Wurden Änderungen an den in der Quellszene referenzierten Objekten, Controllern, Materialien oder Manipulatoren vorgenommen, sind diese Änderungen in der Master-Szene sichtbar.
Anmerkung: Die Änderungen werden erst in der Master-Datei sichtbar, wenn Sie sie in der Quelldatei gespeichert haben. Wenn Sie die Schaltfläche "XRef-Element löschen" verwenden, um extern referenzierte Elemente aus der Master-Datei zu entfernen, werden diese Elemente beim Aktualisieren des XRef-Datensatzes nicht extern referenziert, obwohl sie weiterhin in der Quellszene enthalten sind.
Anmerkung: Das erneute Laden von XRef-Elementen wird auch dann ordnungsgemäß durchgeführt, wenn ein Objekt in der Quellszene umbenannt oder gelöscht und anschließend mit dem identischen Namen (einschließlich Groß- und Kleinschreibung) erneut erstellt wurde. Wenn die Quelle jedoch mehrere Knoten mit demselben Namen enthält, werden XRef-Objekte, die einem Knoten entsprechen, dessen Name in der Quellszene nicht eindeutig ist, beim Aktualisierungsprozess möglicherweise nicht wie erwartet aufgelöst. Die besten Ergebnisse erzielen Sie, wenn Sie für alle Knoten in der Quellszene eindeutige Namen verwenden.
Warnung: Wenn Sie eine ausgewählte XRef in einer Szene mit Radiosität aktualisieren, wird die berechnete Radiositäts-Lösung wahrscheinlich ungültig. Setzen Sie die Radiositäts-Lösung nach dem Aktualisieren der XRef zurück, und berechnen Sie sie dann neu.
In Szene zusammenführen
Wandelt alle XRef-Elemente des ausgewählten Datensatzes in native (lokale) Elemente der Master-Szene um. Die Objekte, Controller, Materialien und Manipulatoren werden nicht mehr in der Quelldatei referenziert, sondern sind Bestandteile der Master-Szene. Sie werden aufgefordert, die Aktion zu bestätigen. Da ein zusammengeführtes XRef-Element Teil der Szene wird und in diesem Fall nicht länger ein XRef-Element ist, wird sein Name aus der Liste der XRef-Elemente entfernt. Dies gilt jeweils für ganze XRef-Datensätze, d. h., es werden immer alle zu dem markierten XRef-Datensatz gehörigen Elemente konvertiert. Der Inhalt der Quelldatei wird durch diese Funktion nicht verändert.

Beim Zusammenführen eines XRef-Objekts wird der vollständige Modifikatorstapel des Quellobjekts in die Master-Szene (die aktuelle Szene) geladen. Dabei werden jedoch gleichzeitig eventuelle Stapelelemente beibehalten, die hinzugefügt wurden, als das Objekt eine externe Referenz war. Sie können also über die Schaltfläche "In Szene zusammenführen" ein Objekt aktualisieren, das als externe Referenz verändert wurde. Wenn ein XRef-Controller in der Master-Szene zusammengeführt wird, werden alle Abstands-Transformationen beibehalten, die in der Master-Szene auf den Controller angewandt wurden.

Ausgewählte Objekte in XRefs konvertieren
Erstellt eine Quelldatei für die momentan ausgewählten Objekte. Dies bedeutet, dass Sie Objekte (einschließlich ihrer Transformationscontroller und Materialien) in der aktuellen Szene markieren und anschließend in einer separaten Szenendatei speichern können. Diese Datei wird dann als XRef-Datensatz aufgelistet, der die von Ihnen ausgewählten Elemente enthält.
Anmerkung: Diese Option kann sowohl für native (lokale) Objekte als auch für extern referenzierte Objekte verwendet werden. Wenn Sie sie auf ein Objekt anwenden, das bereits ein XRef-Objekt ist, entsteht eine verschachtelte XRef. Verschachtelte XRefs funktionieren zwar immer noch wie gewohnt, können aber die Leistung beim Öffnen und Rendern einer Szene reduzieren.
Auswählen
Mit dieser Option wählen Sie die Elemente aus, die zum aktuell hervorgehobenen XRef-Datensatz gehören. Um der Auswahl hervorgehobene Datensatzelemente hinzuzufügen, halten Sie STRG gedrückt, und klicken Sie auf "Auswählen". Um hervorgehobene Datensatzelemente aus der Auswahl zu entfernen, halten Sie ALT gedrückt, und klicken Sie auf "Auswählen".
Auswählen nach Namen
Öffnet das Dialogfeld Objekte auswählen, in dem alle Objekte aufgelistet werden. Dabei werden alle Objekte hervorgehoben, die zum aktuell hervorgehobenen XRef-Datensatz gehören. Dies gilt auch für in der Szene ausgewählte Objekte. Verwenden Sie dieses Dialogfeld, um XRef-Objekte auszuwählen.
XRef-Datensätze der ausgewählten Objekte hervorheben
Je nachdem, welche Objekte in der Szene ausgewählt sind, werden die entsprechenden Datensätze, die diese Objekte enthalten, im Dialogfeld XRef-Objekte hervorgehoben.