Dialogfeld "XRef-Objekte"

Mithilfe des Dialogfelds "XRef-Objekte" können Sie XRef-Elemente aus einer Quellszene (die extern zu referenzierende Elemente enthält) in die Master-Szene (in der Sie die XRef-Elemente erstellen) laden. XRef-Elemente können XRef-Objekte, Transformationscontroller, Materialien und Manipulatoren sein. XRef-Datensätze können sich aus einem oder mehreren XRef-Elementen zusammensetzen.

Im Dialogfeld "XRef-Objekte" werden XRef-Datensätze im oberen, XRef-Elemente im unteren Teil angezeigt. Im Dialogfeld "XRef-Objekte" stehen Steuerelemente zur Verfügung, mit denen Sie XRef-Objekte, Controller und Materialien hinzufügen und entfernen können.

Wenn Sie XRefs erstellen, ist die Zuordnung zwischen jedem extern referenzierten Element und den jeweiligen Quellelementen eindeutig. Dies ermöglicht das korrekte externe Referenzieren von Quellelementen mit identischen Knotennamen. Wenn Sie jedoch ein extern referenziertes Element übertragen, indem Sie einen Quellobjektnamen auswählen, der in der Quellszene nicht eindeutig ist, ordnet 3ds Max das extern referenzierte Element möglicherweise nicht dem gewünschten Quellobjekt zu.

Benutzeroberfläche

Tipp: Die Größe des Dialogfelds "XRef-Objekte" kann verändert werden. Dies kann nützlich sein, um alle Spalten in der Liste der XRef-Elemente anzuzeigen. Außerdem können Sie die relative Höhe der beiden Listen im Dialogfeld anpassen. Ziehen Sie dazu die horizontale Linie direkt oberhalb des Werkzeugkastens für XRef-Elemente (der untere der beiden Werkzeugkästen) in die gewünschte Position.