Die folgenden Gruppencodes gelten für Elemente vom Typ Licht.
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Licht-Gruppencodes |
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Gruppencode |
Beschreibung |
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100 |
Subklassenmarkierung (AcDbLight) |
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90 |
Versionsnummer |
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1 |
Lichtname |
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70 |
Lichttyp (Fern = 1; Punkt = 2; Spot = 3) |
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290 |
Status |
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291 |
Plot-Zeichen |
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40 |
Intensität |
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10 |
Lichtposition DXF: X-Wert; ANW: 3D-Punkt |
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20, 30 |
DXF: X-, Y- und Z-Werte der Lichtposition |
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11 |
Zielposition DXF: X-Wert; ANW: 3D-Punkt |
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21, 31 |
DXF: X-, Y- und Z-Werte der Zielposition |
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72 |
Lichtabnahmetyp 0 = Keine 1 = Inverslinear 2 = Inversquadratisch |
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292 |
Lichtabnahmebegrenzungen verwenden |
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41 |
Lichtabnahme-Anfangsbegrenzung |
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42 |
Lichtabnahme-Endbegrenzung |
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50 |
Hotspot-Winkel |
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51 |
Lichtabnahme-Winkel |
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293 |
Schatten werfen |
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73 |
Schattentyp 0 = Strahlenförmig verlaufende Schatten 1 = Schatten-Map |
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91 |
Größe der Schatten-Map |
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280 |
Weichheit der Schatten-Map |