So verwenden 3D-Karosserieformen für die Animation

Wenn Sie mit einem System für 3D-Animationen arbeiten, benötigen Sie eine 3D-Karosserieform Ihres Fahrzeugs. Vorgabemäßig erstellt Autodesk Vehicle Tracking automatisch eine 3D-Karosserieform aus den bereitgestellten Informationen, aber Sie können auf Wunsch eine detailliertere Form definieren.

Die 3D-Karosserieform muss in AutoCAD als Block mit Ursprung in der Mitte der Vorderkupplung (bzw. am Mittelpunkt der hintersten Vorderachse, wenn es keine Vorderkupplung gibt) definiert werden. Die Form muss so ausgerichtet werden, dass die Mittellinie des Fahrzeugs entlang der X-Achse (höher gegen die Rückseite des Fahrzeugs hin), die Breite entlang der Y-Achse und die Höhe entlang der Z-Achse (höher mit steigender Höhe) verläuft.

Wenn der Block über definierte Einheiten verfügt, ändert sie Autodesk Vehicle Tracking in die in Autodesk Vehicle Tracking festgelegten Zeichnungseinheiten. Wenn nicht, geht Autodesk Vehicle Tracking davon aus, dass der Block in Millimetern gezeichnet wird.

So verwenden Sie die neue Form

  1. Stellen Sie sicher, dass sich die AutoCAD-Zeichnung mit dem Block im Verzeichnis Library\Blocks befindet.
  2. Heben Sie Karosserieumriss (Seitenansicht) hervor.
  3. Wählen Sie die Zeichnung aus der Dropdown-Liste.
  4. Klicken Sie auf OK, um den Vorgang zu bestätigen.
  5. Anmerkung: Nur der Name des Blocks wird in der Zeichnung gespeichert. Das bedeutet, dass Sie beim Senden eines Fahrzeugs an Dritte – entweder als Bibliothek oder als Zeichnung – auch den benutzerdefinierten Block versenden müssen. Wenn Autodesk Vehicle Tracking keinen benannten Block findet, wird die Option Automatisch erstellen verwendet.