Definiert Zusammenfassung, Projekt, Prozess, Layer und anpassbare Eigenschaften für ein Objekt.
Zugriff:
Registerkarte Objekterstellung
Gruppe Autor
Objekteigenschaften
| Dialogfeld Objekteigenschaften | |
| Registerkarte Übersicht | Auf der Registerkarte Zusammenfassung können Sie Eigenschaften zum Klassifizieren und Verwalten von Inventor Factory-Objekten hinzufügen. Nach dem Definieren können Sie nach Objekten suchen, Berichte erstellen und Schriftfelder und Teilelisten in Zeichnungen und Stücklisten in Baugruppen automatisch aktualisieren. Geben Sie die gewünschten Informationen in die Textfelder ein. Diese Felder ähneln den Textfeldern in iProperties.
Anmerkung: Wenn diese Felder bereits in den iPropertiesausgefüllt sind, werden auf der Registerkarte Zusammenfassung dieselben Werte angezeigt.
|
| Titel | Weist einem Objekt einen Titel zu. |
| Thema | Definiert einen Betreff für das Objekt. |
| Autor | Gibt den Ersteller des Objekts an. Sie können auch einen anderen Namen eingeben.
Anmerkung: Der Name des Verfassers wird auf der Registerkarte Allgemein des Dialogfelds Anwendungsoptionen von Autodesk Inventor festgelegt.
|
| Manager | Gibt den Manager des Projekts oder der Arbeitsgruppe an. |
| Firma | Gibt die Firma an. |
| Kategorie | Gibt eine Kategorie für das Objekt an. |
| Stichwörter | Fügt dem Objekt Stichwörter hinzu. Sie können Stichwörter für die Suche nach ähnlichen Objekten verwenden. |
| Kommentare | Fügt dem Objekt Kommentare hinzu. |
| Registerkarte Projekt | Die Registerkarte Projekt können Sie zum Klassifizieren und Verwalten von Projekt- und Stücklistendaten für das Objekt verwenden. |
| Dateiuntergruppe | Zeigt den Autodesk Inventor-Dateityp für das ausgewählte Objekt an. |
| Bauteilnummer | Gibt die Bauteilnummer an. Wenn Sie keine Bauteilnummer eingeben, wird automatisch der Dateinamen als Bauteilnummer zugewiesen. |
| Bestandsnummer | Gibt die Bestandsnummer des Objekts an. |
| Beschreibung | Beschreibt das Objekt. |
| Revisionsnummer | Gibt die Revisionsnummer der Datei an. |
| Projekt | Gibt einen Projektnamen an. |
| Konstrukteur | Gibt den Konstrukteur des Projekts oder Objekts an. |
| Bevollmächtigter | Gibt einen Unterzeichnungsbevollmächtigten an. |
| Kostenstelle | Gibt eine Kostenstelle für das Objekt an. |
| Geschätzte Kosten | Weist dem Objekt Kosten zu. Geben Sie eine reelle Zahl ein. |
| Erstellungsdatum | Zeigt das Datum an, an dem die Datei mit Autodesk Inventor erstellt wurde. Klicken Sie zum Ändern des Datums auf das Kalendersymbol, und wählen Sie ein neues Datum aus. |
| Zulieferer | Gibt den Namen eines anderen Herstellers oder Lieferanten an. |
| Web-Verknüpfung | Zeigt eine Zuliefererverknüpfung oder andere relevante Website-Adresse an. |
| Registerkarte Prozess | Auf der Registerkarte Prozess können Sie Werte für Simulationen in Process Analysis 360 zuweisen. Wenn Sie Process Analysis 360 nicht verwenden, fahren Sie mit der Registerkarte Layer im nächsten Schritt fort. |
| Prozessobjekt | Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Prozessobjekt, um dieses Objekt als Simulationsobjekt festzulegen, und wählen Sie dann den Objekttyp aus:
Prozessor: Erhält Quellmaterialien oder Bauteile und führt Vorgänge für diese durch. Puffer: Speichert vorübergehend die von einem Prozessor erzeugten Elemente. Quelle: Rohmaterial oder Bauteil, das in einen Factory-Arbeitsablauf gelangt. Die angezeigten Felder variieren je nach ausgewähltem Objekttyp. |
| Eigenschaften von Puffer | Name: Puffername, z. B. storage1
Kapazität: Gibt an, wie viele Elemente der Puffer speichern kann. |
| Eigenschaften von Prozessor | Name: Prozessorname, z. B. Basisbaugruppe
Beschreibung: Prozessorbeschreibung MTBF: Mittlere Zeit zwischen Fehlern für diesen Prozessor und dessen Vorgänge. Beispiel: 4400 Std. zeigt an, dass der Prozessor durchschnittlich 4400 Stunden ausgeführt wird, bevor ein Fehler auftritt. MTTR: Mittlere erforderliche Zeit zum Reparieren dieses Prozessors nach einem Fehler. Beispiel: 60 Min. zeigt an, dass die Reparatur durchschnittlich 60 Minuten dauert. Kostensatz einrichten: Einrichtungsausgaben geteilt durch die Einrichtungszeit Verarbeitungskostensatz: Verarbeitungsausgaben geteilt durch die Verarbeitungszeit Betriebszeit (%): Zeitanteil, in dem der Prozessor ausgeführt wird Energieverbrauchsrate: Anzahl der verarbeiteten Elemente pro Energieeinheit Prozessorvorgangsname: Name des gesamten Prozessmodells, dem dieser Prozessor angehört; z. B. Motorbaugruppe Verarbeitungszeit: Anzahl der in der ausgewählten Zeiteinheit verarbeiteten Elemente Einrichtungszeit: Erforderliche Zeit zum Einrichten des Prozessors, um den Vorgang auszuführen |
| Eigenschaften von Quelle | Name: Quellname, z. B. Metallstange
Ausgabegeschwindigkeit: Anzahl der Elemente, die die Quelle in der ausgewählten Zeiteinheit liefert Unendliche Zufuhr: Gibt an, dass eine unbegrenzte Zufuhr verfügbar ist. Wenn die Zufuhr begrenzt ist, lassen Sie diese Option leer, und geben Sie einen Wert in das Feld Gesamtzahl der Bauteile ein. Gesamtzahl der Bauteile: Anzahl der aus dieser Quelle verfügbaren Elemente |
| Registerkarte Layer |
Auf der Registerkarte Layer können Sie einen vorhandenen Layer auswählen oder einen neuen Layer definieren, in dem das Objekt automatisch platziert werden soll. Die automatische Layer-Zuweisung ist nützlich, wenn Sie die Sichtbarkeit dieses Objekts in komplexen Konstruktionen steuern möchten. |
| Layer für Objekt angeben | Wählen Sie diese Option, um automatisch einen Layer mit diesem Objekt zu verknüpfen. Wenn Sie dieses Kontrollkästchen nicht aktivieren, wird das Objekt im aktuellen DWG-Layer in AutoCAD bzw. in Layer 0 in Inventor platziert.
Wenn Sie einen neuen Layer erstellen möchten, geben Sie einen Namen in das Textfeld ein, und wählen Sie eine Farbe für den Layer aus. Um einen vorhandenen Layer auszuwählen, wählen Sie einen Wert aus der Liste der Layer in diesem Dokument aus, oder klicken Sie auf Externe Datei, um einen Layer aus einer anderen Datei auszuwählen. Sie können folgende Dateitypen importieren: DWG, DWT, DWS und CSV |
| Registerkarte Anpassbar | Auf der Registerkarte Anpassbar können Sie einem Objekt benutzerdefinierte Eigenschaften hinzufügen. Verwenden Sie benutzerdefinierte Eigenschaften zum Klassifizieren und Verwalten von Objekten. Sie können nach Objekten suchen, Berichte erstellen und Schriftfelder und Teilelisten in Zeichnungen und Stücklisten in Baugruppen automatisch aktualisieren. Geben Sie die gewünschten Informationen in die Textfelder ein. Diese Felder ähneln den Textfeldern in iProperties.
Anmerkung: Wenn diese Felder bereits mit den iProperties ausgefüllt sind, werden auf der Registerkarte Anpassbar die gleichen Werte angezeigt.
|
| Name | Gibt einen Namen für eine neue benutzerdefinierte Eigenschaft an oder wählt eine bestehende benutzerdefinierte Eigenschaft zur Bearbeitung. Geben Sie den Namen ein, oder klicken Sie auf den Pfeil, und wählen Sie einen Eintrag aus der Dropdown-Liste aus. |
| Typ | Legt den Datentyp für die Eigenschaft fest. Klicken Sie auf den Pfeil, und wählen Sie einen Eintrag aus der Dropdown-Liste aus. |
| Wert | Gibt den Wert für die Eigenschaft des Objekts an. Der Wert muss dem ausgewählten Datentyp entsprechen. |
| Kategorie | Geben Sie einen neuen Kategorienamen ein, oder wählen Sie eine vorhandene Kategorie aus. |
| Liste der Eigenschaften | Zeigt den Namen, Wert und Typ von zuvor festgelegten benutzerdefinierten Eigenschaften für das Objekt an. |
| Schaltfläche Hinzufügen | Mit dieser Option können Sie einen benutzerdefinierten Namen für die Eigenschaft hinzufügen. |
| Schaltfläche Löschen | Löscht die ausgewählte Eigenschaft aus der Liste der Eigenschaften. |