Seite Ansichtspunktvorgaben

Verwenden Sie die Optionen auf dieser Seite, um Attribute zu definieren, die bei der Erstellung mit Ansichtspunkten gespeichert werden.

Wenn Sie die standardmäßigen Ansichtspunkteinstellungen ändern, wirken sich die Änderungen auf alle neuen Ansichtspunkte aus, die in der aktuellen Autodesk Navisworks-Datei oder in zukünftigen Sitzungen gespeichert werden. Sie werden nicht auf Ansichtspunkte angewendet, die zuvor erstellt und gespeichert wurden.

Speichern Verdecken/Erforderliche Attribute

Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um Ansichtspunkte mit verdeckten/erforderlichen Markierungsinformationen zu Objekten in Ihrem Modell zu speichern. Wenn Sie einen Ansichtspunkt erneut verwenden, werden die beim Speichern des Ansichtspunkts eingestellten verdeckten/erforderlichen Markierungen erneut angewendet.

Vorgabemäßig ist dieses Kontrollkästchen deaktiviert, da das Speichern der Statusinformationen mit jedem Ansichtspunkt eine relativ große Menge an Speicher benötigt.

Darstellung überschreiben

Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um Ansichtspunkte mit geänderter Darstellung zu speichern oder Informationen zu überschreiben. Sie können die Darstellung überschreiben, indem Sie die Farbe oder Transparenz von Geometrie im Ansichtspunkt ändern. Wenn Sie einen Ansichtspunkt erneut verwenden, werden die Darstellungsüberschreibungen gespeichert.

Vorgabemäßig ist dieses Kontrollkästchen deaktiviert, da das Speichern der Statusinformationen mit jedem Ansichtspunkt eine relativ große Menge an Speicher benötigt.

Lineare Geschwindigkeit überschreiben

Vorgabemäßig steht die lineare Navigationsgeschwindigkeit in direktem Zusammenhang mit der Größe Ihres Modells. Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, wenn Sie eine bestimmte Navigationsgeschwindigkeit manuell einstellen möchten. Diese Option wird nur in einem 3D-Arbeitsbereich verwendet.

Standard Lineare Geschwindigkeit

Legt den Wert für die standardmäßige lineare Geschwindigkeit fest. Diese Option wird nur in einem 3D-Arbeitsbereich verwendet.

Standardwinkelgeschwindigkeit

Legt die Standardgeschwindigkeit fest, mit der sich die Kamera dreht. Diese Option wird nur in einem 3D-Arbeitsbereich verwendet.

Kollision

Einstellungen

Öffnet das Dialogfeld Kollisionsvorgabe, in dem Sie die Einstellungen für Kollision, Schwerkraft, Kriechen und die Ansicht "Dritte Person" anpassen können.