Drehen der Kamera

Sie können den Winkel der Kamera während der Navigation nur in einem 3D-Arbeitsbereich anpassen.

Verwenden Sie für den aktuellen Ansichtspunkt das Fenster Neigen zum Drehen der Kamera um ihre Querachse (nach oben oder unten) und das Eingabefeld Drehung in der Multifunktionsleiste zum seitlichen Drehen der Kamera (nach links oder rechts). Für gespeicherte Ansichtspunkte können Sie zum Anpassen der Kamerawerte das Dialogfeld Ansichtspunkt bearbeiten verwenden.

Fenster Neigen

Der Neigungswinkel wird unten im Fenster in den in der Szene verwendeten Einheiten unter (negativ) oder über (positiv) horizontal (0) angezeigt.

Sie können das Fenster Neigen mit dem 2D-Navigationswerkzeug in der Navigationsleiste verwenden, um nach oben oder unten zu blicken. Wenn Ihre Maus über ein Rad verfügt, können Sie die Funktion der Anpassung des Neigungswinkels auf das Mausrad legen.