gwnavruntime/math/vec3f.h File Reference
#include "gwnavruntime/math/vec2f.h"
#include <math.h>
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Vec3f | Kaim::CrossProduct (const Vec3f &v1, const Vec3f &v2) |
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KyFloat32 | Kaim::CrossProduct_x (const Vec3f &v1, const Vec3f &v2) |
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KyFloat32 | Kaim::CrossProduct_y (const Vec3f &v1, const Vec3f &v2) |
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KyFloat32 | Kaim::CrossProduct_z (const Vec3f &v1, const Vec3f &v2) |
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KyFloat32 | Kaim::Distance (const Vec3f &v1, const Vec3f &v2) |
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KyFloat32 | Kaim::Distance2d (const Vec3f &v1, const Vec3f &v2) |
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KyFloat32 | Kaim::DotProduct (const Vec3f &v1, const Vec3f &v2) |
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KyFloat32 | Kaim::DotProduct2d (const Vec3f &v1, const Vec3f &v2) |
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Vec3f | Kaim::GetDir (const Vec3f &A, const Vec3f &B) |
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Vec2f | Kaim::GetDir2d (const Vec3f &A, const Vec3f &B) |
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Vec3f | Kaim::GetRightDirection (const Vec3f &v) |
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Vec3f | Kaim::operator* (KyFloat32 s, const Vec3f &v) |
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KyFloat32 | Kaim::SquareDistance (const Vec3f &v1, const Vec3f &v2) |
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KyFloat32 | Kaim::SquareDistance2d (const Vec3f &v1, const Vec3f &v2) |
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void | Kaim::SwapEndianness (Endianness::Target e, Vec3f &self) |
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