Añada una perspectiva de trayectoria de cámara animada o una animación de movimiento a un guion gráfico, y especifique los tipos de animación que desee, así como otras opciones de configuración como los estilos de transición entre fotogramas. El zoom es uno de los ocho tipos que puede añadir.
Estas animaciones son trayectorias de cámara con estilos que presentan movimiento o rotación de cámara respecto a un punto fijo del modelo. En el caso de trayectorias de cámara que sigan una ruta por parte del modelo que se crea, consulte Para añadir una trayectoria de cámara a un guion gráfico.
La cámara se mueve hacia arriba y se aleja de la posición original, o hacia abajo y hacia ella.
La cámara permanece en una posición fija y se desplaza a los ángulos de rotación que especifique para girar la vista a la derecha o a la izquierda y para crear ángulo hacia arriba o hacia abajo.
La cámara gira alrededor del punto focal. Imagine el desplazamiento de la cámara en una esfera imaginaria alrededor del elemento en el centro de la pantalla, que permanece fijo.
La cámara se encuadra de forma simultánea para aplicar zoom. El efecto es un movimiento de zoom que no permanece centrado en el mismo punto. Para ver el efecto de encuadre, debe definir al menos uno de los valores de Distancia con un valor bastante elevado (varios kilómetros). Las distancias desplazan el punto de mira del zoom (que, de otro modo, sería el elemento en el centro de la pantalla).
La cámara pasa directamente a la instantánea y, a continuación, reproduce una grabación que realice. Esto permite visualizar elementos específicos desde ángulos concretos, en lugar de encuadrar o aplicar zoom en general.
La cámara no se mueva durante la instantánea, aunque se puede desplazar durante la transición a la instantánea. Es similar a una presentación.
La cámara se mueve a la izquierda o a la derecha de la posición original.
La cámara se mueve hacia la posición original o se aleja de ella.
Si especifica Fundido de negro o Fundido de blanco, indique cuánto debe durar la transición.
Especifique el fotograma clave de la instantánea que sea más esencial. Por ejemplo, si es más importante que la instantánea comience con una vista de todo el modelo, defina Empezar aquí en ese fotograma clave. Si es más importante que la instantánea finalice con una vista ampliada con un bonito encuadre de un edificio nuevo, configure Terminar aquí en dicho fotograma clave. Seleccione solo un destino.
La miniatura muestra la selección.
Tipo de movimiento | Opciones |
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Grúa |
Tipo: seleccione Plano grúa arriba o Plano grúa abajo. Distancia hacia arriba/abajo: especifique la distancia a la que debe moverse la cámara hacia arriba o abajo. Distancia hacia delante/atrás: especifique lo lejos o cerca que va a mover la cámara. Izquierda/Derecha: especifica la distancia a la izquierda o derecha que se mueve la cámara. Bloquear cámara en centro de interés: se fija en el elemento central del fotograma clave a medida que se mueve la cámara. |
Exploración u Órbita |
Ángulo izquierdo/derecho: especifique a dónde va a mover la cámara y en qué dirección. Ángulo hacia arriba/abajo: especifique lo lejos que va a encuadrar la cámara cuando alcance el punto final. |
Encuadre y zoom |
Distancia a la izquierda/derecha: especifique la distancia a la que se moverá la cámara y en que dirección. Distancia hacia arriba/abajo: especifique lo lejos que va a encuadrar la cámara cuando alcance el punto final. Porcentaje de zoom/reducción: especifique lo lejos que va a encuadrar la cámara cuando alcance el punto final. |
Vía |
Tipo: seleccione Vía a la izquierda o Vía a la derecha. Distancia de vía: especifique la distancia de la vía. Bloquear cámara en centro de interés: se fija en el elemento central del fotograma clave a medida que se mueve la cámara. |
Zoom |
Tipo: seleccione Ampliar o Reducir. Distancia de zoom: especifique lo lejos o cerca que se debe mover la cámara. |