Los mapas de procedimientos añaden realismo a un material. A diferencia de las imágenes de mapa de bits, que se generan mediante una matriz fija de píxeles de color, un mapa de procedimientos se genera mediante un algoritmo matemático.
Por lo tanto, los tipos de controles disponibles para un mapa de procedimientos varían dependiendo de las opciones del procedimiento. Los mapas de procedimientos se pueden generar en dos o tres dimensiones. También puede anidar mapas de textura o de procedimientos dentro de otro mapa de procedimientos para añadir profundidad y complejidad al material.
Mapa de procedimientos | Patrón | Descripción |
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Cuadros | Aplica un patrón ajedrezado bicolor al material. El mapa de cuadros por defecto es un patrón de cuadrados blancos y negros. Los cuadros que lo componen pueden ser colores o mapas. Puede obtener una vista previa de este mapa en la vista preliminar de la muestra. |
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Degradado |
Puede crear degradados muy personalizados con el mapa de procedimientos de degradado. El degradado utiliza varios colores para crear sombras o progresiones de uno a otro. |
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Mármol |
Puede utilizar el mapa Mármol para precisar el color de piedra y el color de veta. Se puede modificar el intervalo de veta y la anchura de veta. |
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Ruido |
Se puede utilizar el mapa Ruido para atenuar el aspecto repetitivo de mapas de bits y mosaicos. El mapa de procedimientos de ruido utiliza dos colores, mapas de subprocedimientos o una combinación de ambos para crear un patrón aleatorio. |
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Moteado |
El mapa Moteado resulta útil en mapas difusos y mapas de relieve para crear superficies similares al granito y otras superficies con patrones. |
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Mosaicos |
Puede aplicar una imagen y repetirla como un patrón mediante la opción Mosaico. El explorador de materiales proporciona los patrones arquitectónicos de ladrillos más comunes, que se pueden seleccionar y modificar en el editor de materiales. |
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Ondas |
Puede utilizar el mapa de relieve para simular la superficie de una masa de agua. Genera varios centros de onda esféricos y los distribuye aleatoriamente en una esfera. Se puede controlar el número de conjuntos de ondas, la amplitud y la velocidad de las ondas. Este mapa funciona eficazmente como mapa difuso y mapa de relieve al mismo tiempo, o combinado con un mapa de opacidad. |
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Madera |
Utilice el mapa Madera para crear las propiedades realistas de color y grano de la madera. |