Comprenda el funcionamiento de los efectos de transparencia y translucidez en las renderizaciones.
Cuando se define un aspecto de renderización que utiliza Propiedades de material genérico, recuerde que las reflexiones en una superficie se crean por la luz reflejada desde la misma. Con relación a la luz sobre una superficie, las propiedades Transparencia y Translucidez especifican la cantidad de luz que es reflejada por la superficie, en lugar de atravesarla o ser absorbida por ella.
La transparencia especifica la cantidad de luz que incide sobre una superficie con un ángulo de 90 grados y es reflejada. La translucidez especifica la cantidad de luz que incide sobre una superficie con un ángulo muy pequeño (cercano a 0 grados) y se refleja.
Para determinar la cantidad de luz que se refleja desde una superficie con cualquier otro ángulo, Revit interpola entre estos dos valores. Los efectos de estos valores pueden verse alterados por el valor de la propiedad Brillo.