De la même manière que vous vous êtes servi des groupes de lissage pour distinguer différentes parties du fuselage, vous pouvez en utiliser pour distinguer les différents matériaux de la verrière.
Préparation de la leçon :
Utiliser des groupes de lissage pour distinguer les parties métalliques des parties en verre :
(Polygone). 
groupe de fonctions Propriétés
partie déroulante, cliquez sur 3ds Max ouvre la boîte de dialogue Groupes de lissage.



Utilisez le lissage NURMS pour afficher un aperçu de la verrière :

groupe de fonctions Editer, cliquez sur
groupe de fonctions Utiliser NURMS, remplacez le nombre d'itérations par 2. 
Le lissage est beaucoup trop important. Comme avec le fuselage, vous devez à présent tenir compte des groupes de lissage.
groupe de fonctions Utiliser NURMS
partie déroulante
liste déroulante Séparer par, activez l'option Groupes de lissage. 
Les parties métalliques et en verre de la verrière sont désormais plus distinctes.

Les groupes de lissage étant pris en compte, les parties en verre et métalliques de la verrière sont séparées par des arêtes bien définies. En revanche, les pare-brise sont beaucoup trop arrondis. Vous corrigerez ce problème dans la procédure suivante.