En utilisant les fonctions de base de 3ds Max, vous allez créer une scène de champ de bataille simple, qui se compose d'un canon, d'un rocher, d'un arbre et d'un moulin à vent. Vous allez également ajouter une caméra et l'utiliser pour afficher la scène à partir d'angles différents.
Ce didacticiel, destiné aux nouveaux utilisateurs de 3ds Max propose une introduction rapide au monde la 3D.
L'étape finale vous indiquera comme ajouter des animations basiques, puis transformer les résultats en un fichier multimédia.

Le champ de bataille
Dans ce didacticiel, vous apprendrez à effectuer les opérations suivantes :
- Ouvrir une scène
- Visualiser la scène à partir de perspectives et d'angles différents
- Modeler les objets et appliquer des matériaux réalistes
- Déplacer et animer les objets
- Générer le rendu de la scène et l'enregistrer dans un fichier multimédia
Niveau : débutant
Durée de la session : 1 heure
Préparation à ce didacticiel
- Si vous n'avez pas encore téléchargé les fichiers du didacticiel (scènes MAX et autres archives), téléchargez-les maintenant et décompressez-les dans un dossier de projet nommé
\Didacticiels Autodesk 3ds Max 2016.
Consultez l'emplacement des fichiers des didacticiels.
- Dans la barre d'outils d'accès rapide, cliquez sur
(Dossier Projet) et définissez le projet actuel sur Didacticiels Autodesk 3ds Max 2016.