Dans cette leçon, vous allez initialiser Civil View, si nécessaire, puis importer la géométrie que vous allez utiliser pour créer un modèle de route avec circulation.
Initialisez Civil View :
Si vous avez déjà utilisé Civil View, vous pouvez ignorer cette procédure.
Initialiser Civil View. Si le menu Civil View indique "Démarrer Civil View" ou affiche une liste de commandes Civil View, cela signifie que ce programme est déjà initialisé sur votre système, et vous pouvez passer directement à l'étape "Importez les données Civil 3D". Si vous souhaitez modifier le kit de ressources ou le mode de démarrage, vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Préférences de Civil View. Si vous devez modifier les unités, sélectionnez Personnaliser
Définir unités.
Lorsque vous choisissez Initialiser, 3ds Max affiche la boîte de dialogue Initialiser Autodesk Civil View.

Une boîte de dialogue vous avertit que vous devez redémarrer 3ds Max pour que les modifications prennent effet.

Vous pouvez à présent utiliser Civil View.
Importez les données Civil 3D :
Fichier Civil 3D (VSP3D). 
3ds Max ouvre le panneau d'importation Civil 3D.
Ce bouton est situé dans le coin supérieur gauche.
3ds Max ouvre une boîte de dialogue de fichier.

La fenêtre située sur dans la partie gauche affiche la hiérarchie de la scène d'origine, et la fenêtre située dans la partie droite affiche les lignes et les objets de la surface.





3ds Max vous invite à ajuster l'origine de la scène.

Lorsque les données de conception de génie civil sont basées sur les données géodésiques, l'intervalle des coordonnées peut être très large et décalé par rapport à l'origine (0,0). Si vous chargez des données sans modifier l'origine, la fenêtre peut se comporter de façon étrange, mais cela peut surtout entraîner une imprécision au niveau de la modélisation en raison d'erreurs d'arrondi. Pour éviter ces problèmes, utilisez toujours l'option Décalage globale d'importation.
3ds Max vous invite à sélectionner des styles d'interprétation de ligne caractéristique.

Pendant l'importation de la géométrie, 3ds Max affiche une barre de progression. Après une pause, vous pouvez afficher le résultat dans la fenêtre. Vous pouvez noter la présence d'un plan de sol, ainsi que des lignes et des surfaces qui définissent la route.

zoom avant pour obtenir un aperçu plus précis de la géométrie importée. De plus, si l'échelle ne semble pas correcte, sélectionnez Personnaliser
Définir unités, assurez-vous que l'option Unités métriques est sélectionnée et que l'unité est le mètre. Par défaut, le plan de sol possède une texture à damiers. Vous modifierez cet aspect dans la leçon suivante.
Enregistrez votre travail :