Panneau déroulant Ombrage de texture lumière mental ray

Le panneau déroulant Ombrage de texture lumière mental ray vous permet d'ajouter des ombrages mental ray aux lumières. Lorsque vous effectuez un rendu avec le rendu mental ray, les ombrages de lumière peuvent modifier ou ajuster l'effet de la lumière.

Remarque : Ce panneau déroulant ne figure par dans le groupe de fonctions Créer, mais uniquement dans le groupe de fonctions Modifier.

Pour régler les paramètres d'un ombrage de texture lumière, déplacez le bouton d'ombrage vers un champ échantillon non utilisé de l'éditeur de matériaux. Si 3ds Max vous demande de choisir entre Instance ou Copie, choisissez bien Instance. Si vous modifiez une copie de l'ombrage, vous devrez faire glisser le champ échantillon vers le bouton d'ombrage du panneau déroulant Ombrage texture lumière pour que les modifications prennent effet.

Interface

Activer

Lorsque cette option est sélectionnée, le rendu utilise les ombrages de texture lumière affectés à cette lumière. Lorsque cette option n'est pas sélectionnée, les ombrages n'ont aucun effet sur le rendu. Cette option est désactivée par défaut.

Ombrage texture lumière

Cliquez sur ce bouton pour afficher l'explorateur de matériaux/textures et sélectionnez un ombrage de texture lumière. Une fois l'ombrage choisi, son nom apparaît sur le bouton.

Voici les ombrages de texture lumière fournis avec 3ds Max :

Ombrage émetteur de photons

Cliquez sur ce bouton pour afficher l'explorateur de matériaux/textures et sélectionnez un ombrage. Une fois l'ombrage choisi, son nom apparaît sur le bouton.

Remarque : Aucun ombrage d'émetteur de photons n'est fourni avec 3ds Max. Cette option s'adresse aux utilisateurs qui ont accès à des ombrages map lumière grâce à d'autres bibliothèques d'ombrages ou des programmes d'ombrage personnalisés.