Contrôleur Clip de séquence global

En animation de foule, contrôleur contenant l'animation nécessaire pour animer une foule formée d'objets non bipèdes. Ce contrôleur est constitué d'une série de clips de séquence et de la logique nécessaire pour créer des instances de ces clips et les mélanger afin d'animer une foule. Le contrôleur Clip de séquence global est accessible via l'assistant Crowd.