Ces commandes vous permettent de choisir la façon dont le rendu Quicksilver traitera les objets réfléchissants.

- max.
-
Lorsque cette option est activée, le rendu affiche les réflexions. Cette option est désactivée par défaut.
Avertissement : L'activation des réflexions permet d'activer uniquement les réflexions statiques, c'est-à-dire l'environnement de la scène. Pour afficher les réflexions dynamiques (autres objets de la scène), vous devez explicitement inclure ces objets en utilisant les contrôles secondaires.
Les contrôles secondaires des réflexions vous permettent de choisir les objets qui apparaissent dans les réflexions.
- [Case à cocher Inclure/Exclure]Lorsque cette case est activée, le bouton Inclure l'est également. Cliquez sur le bouton Inclure pour afficher la boîte de dialogue Exclure/Inclure. Dans ce contexte, inclure un objet lui permet de générer des réflexions. L'exclusion d'un objet l'empêche de générer des réflexions et enregistre le temps de rendu. Cette option est désactivée par défaut.
- ID de matériauLorsque cette option est activée, vous pouvez choisir une valeur d'ID de matériau pour identifier les matériaux qui afficheront des réflexions.
- ID objetLorsque cette option est activée, vous pouvez choisir une valeur d'ID d'objet pour identifier les matériaux qui afficheront des réflexions.