Groupe de fonctions Couleurs

Le groupe de fonctions Couleurs de la boîte de dialogue Personnaliser interface utilisateur vous permet de personnaliser l'aspect de l'interface de 3ds Max. Vous pouvez librement choisir les couleurs de la quasi-totalité des éléments de l'interface et créer ainsi une interface unique.

Les couleurs du menu Quadr. ne peuvent pas être personnalisées depuis le groupe de fonctions Couleurs. Pour ce faire, utilisez la boîte de dialogue Options avancées du menu QUADR.

Les paramètres de couleur personnalisés utilisent le format de fichier CLRX. (Dans les versions antérieures à 3ds Max 2013, les fichiers de couleurs avaient une extension de nom de fichier CLR. Depuis, ce format a été remplacé).

Procédures

Pour changer la couleur d'un élément de l'interface :

  1. Ouvrez la boîte de dialogue Personnaliser interface utilisateur, puis le panneau Couleurs.
  2. A partir de la liste déroulante Eléments, choisissez la catégorie de l'élément d'interface dont vous souhaitez changer la couleur.
  3. Dans la liste située sous le champ Eléments, mettez en surbrillance ce même élément.

    L'échantillon de couleur affiche la couleur actuelle de l'élément.

  4. Cliquez sur cet échantillon, puis utilisez la boîte de dialogue Sélecteur de couleurs pour choisir une nouvelle couleur. Cliquez sur le bouton Fermer pour utiliser la couleur.

    Pour restaurer la couleur qui était active au moment où vous avez ouvert la boîte de dialogue, mettez en surbrillance l'élément puis cliquez sur Réinitialiser.

  5. Sélectionnez des éléments et modifiez les couleurs comme nécessaire.
  6. Pour finir et appliquer les changements de couleur à l'interface, fermez la boîte de dialogue en cliquant sur le bouton X dans le coin supérieur droit.
Conseil : Si vous avez changé plusieurs couleurs et souhaitez par la suite restituer à toutes les couleurs leurs valeurs par défaut, cliquez sur le bouton Charger et ouvrez DefaultUI.clr.

Interface

Liste déroulante Eléments
Permet de choisir dans les différents regroupements de niveau supérieur : Personnage, Géométrie, Gizmos, Fenêtres, etc.
[Liste éléments IU]
Permet de choisir un élément du groupe actif. Après cette opération, la couleur apparaît à droite de la liste ; cliquez sur l'échantillon pour modifier la couleur de l'élément.

Les éléments Arrière-plan dégradé fenêtre Dessous et Arrière-plan dégradé fenêtre Dessus fournissent les couleurs des fenêtres dotées d'un arrière-plan dégradé. Cette option est activée par défaut pour les fenêtres Perspective.

Liste déroulante Thème
Permet d'appliquer aux principales couleurs de l'interface utilisateur les couleurs Windows par défaut ou des couleurs personnalisées. Si la commande Utiliser couleurs Windows standard est active, tous les éléments de la liste Apparence IU sont désactivés et il n'est pas possible de personnaliser les couleurs de l'interface utilisateur.

Pour hériter le thème de l'interface Windows, tels que les fenêtres Aero, définissez le schéma sur Utiliser le thème Windows.

[Liste Apparence IU]
Affiche tous les éléments de l'interface utilisateur pouvant être modifiés. Lorsque vous cliquez sur un élément, sa couleur apparaît à droite de la liste ; cliquez sur l'échantillon pour modifier la couleur de l'élément.
Couleur
Affiche la couleur de la catégorie et de l'élément sélectionnés. Cliquez pour afficher le sélecteur de couleurs chaque fois qu'il est possible de modifier la couleur. Après avoir sélectionné une couleur, cliquez sur Appliquer couleurs maintenant pour appliquer la nouvelle couleur à l'interface.
Réinitialiser
Réinitialise la couleur de l'élément mis en surbrillance à la valeur qui était active lorsque vous avez ouvert la boîte de dialogue.
Intensité
Définit la valeur d'échelle de gris pour l'affichage des lignes de quadrillage. 0 est la valeur du noir et 255 celle du blanc.

Cette commande est disponible uniquement lorsque vous sélectionnez l'élément Définir par intensité dans la catégorie Grilles. Elle affecte l'intensité des lignes de quadrillage dans les fenêtres.

Inverser
Inverse la valeur d'échelle de gris pour l'affichage des lignes de quadrillage. Le gris foncé devient gris clair et vice versa.

Cette commande est disponible uniquement lorsque vous sélectionnez l'élément Définir par intensité dans la catégorie Grilles.

Thème
Définit la couleur d'arrière-plan de la barre Légende et des éléments d'interface des outils de modélisation graphite. Choisissez Clair ou Foncé dans la liste déroulante.
Couleur
Affiche la couleur de l'élément de la liste Apparence IU sélectionné. Cliquez pour afficher la boîte de dialogue Sélecteur de couleurs, dans laquelle vous pouvez modifier la couleur. Après avoir sélectionné une couleur, cliquez sur Appliquer pour appliquer la nouvelle couleur à l'interface.
Réinitialiser
Restitue à l'élément sélectionné de l'apparence IU sa couleur initiale (lorsque vous avez ouvert pour la première fois la boîte de dialogue).
Saturation
Définit une échelle de saturation pour les icônes activées ou désactivées dans l'interface utilisateur. Plus la saturation est élevée, moins la couleur sera grise. Voir Rouge, Vert, Bleu/Teinte, Saturation, Valeur

Cette commande n'est disponible que lorsque la commande Icônes : activées ou Icônes : désactivées est sélectionnée dans la liste Apparence IU.

Valeur
Définit l'échelle de valeurs des icônes activées ou désactivées dans l'interface utilisateur. Plus cette valeur est élevée, plus la couleur est vive. Voir Rouge, Vert, Bleu/Teinte, Saturation, Valeur

Cette commande n'est disponible que lorsque la commande Icônes : activées ou Icônes : désactivées est sélectionnée dans la liste Apparence IU.

Transparence
Définit l'échelle des valeurs de transparence des icônes activées ou désactivées dans l'interface utilisateur. Plus cette valeur est élevée, plus l'icône est opaque.

Cette commande n'est disponible que lorsque la commande Icônes : activées ou Icônes : désactivées est sélectionnée dans la liste Apparence IU.

Inverser
Inverse la valeur RVB pour l'affichage des icônes activées ou désactivées dans l'interface utilisateur.

Cette commande n'est disponible que lorsque la commande Icônes : activées ou Icônes : désactivées est sélectionnée dans la liste Apparence IU.

Contraste
Ajuste l'échelle d'accentuation des contrastes des boutons graphiques (boutons possédant une icône).

Cette commande n'est disponible que lorsque la commande Icônes : activées ou Icônes : désactivées est sélectionnée dans la liste Apparence IU.

Le contraste et la texture dégradé permettent d'optimiser l'apparence du bouton. En général, la valeur par défaut est 100 pour un projet à couleurs sombres, tel que ame-dark.clr et 0 pour un projet à couleurs claires, tel que ame-light.clr .

Texture Dégradé
Ajuste l'échelle de la texture dégradé couleur des boutons graphiques (boutons possédant une icône).

Cette commande n'est disponible que lorsque la commande Icônes : activées ou Icônes : désactivées est sélectionnée dans la liste Apparence IU.

Le contraste et la texture dégradé permettent d'optimiser l'apparence du bouton. En général, la valeur par défaut est 100 pour un projet à couleurs sombres, tel que ame-dark.clr et 0 pour un projet à couleurs claires, tel que ame-light.clr .

Appliquer couleurs maintenant
Active toutes les modifications apportées à l'interface utilisateur.
Charger
Affiche la boîte de dialogue Charger fichier de couleurs. Permet de charger des fichiers de couleurs personnalisés (CLRX) à utiliser dans l'interface de 3ds Max.
Enregistrer
Affiche la boîte de dialogue Enregistrer le fichier couleur sous. Permet d'enregistrer dans un fichier CLRX les modifications apportées aux couleurs de l'interface utilisateur.
Réinitialiser
Restaure la configuration par défaut (defaultui.clrx).