Le panneau déroulant Paramètres de base ombrage permet de choisir le type d'ombrage à utiliser avec un matériau standard. Quelques options supplémentaires affectent l'affichage du matériau.
Pour définir le type d'ombrage d'un matériau :
Pour utiliser le mode Fil de fer :
A présent, le matériau est ombré sous la forme d'un maillage filaire. Les parties filaires de la géométrie ne sont pas modifiées (elles sont dotées des mêmes composantes de couleur, de la même brillance, etc.).
pour les matériaux filaires, activez également l'option 2 faces.vous avez le choix entre deux sortes de rendus pour les matériaux filaires. Les contrôles qui permettent d'ajuster l'ombrage filaire sont situés dans le panneau déroulant Paramètres étendus.
Si vous choisissez Pixels, l'épaisseur des fils est constante, quelle que soit l'échelle de la géométrie ou sa position. En d'autres termes, les fils de pixel ont une taille d'affichage constante comme si les fils étaient tracés sur une image. Si vous choisissez Unités, les fils se comportent comme s'ils étaient modelés dans la géométrie. Lorsqu'ils sont éloignés, ils semblent se rétrécir ; inversement, ils semblent s'épaissir lorsqu'ils se rapprochent. L’échelle d'un objet filaire conditionne la largeur du fil de fer.Choisissez un ombrage. Le panneau déroulant Paramètres de base du matériau change de manière à afficher les commandes de l'ombrage de votre choix.
Les ombrages de matériau de base sont les suivants :
Effectue un rendu du matériau en mode filaire. Vous pouvez définir la taille du fil de fer dans le panneau déroulant Paramètres étendus.
Transforme le matériau en un matériau à 2 faces. Applique le matériau aux deux côtés des faces sélectionnées.
Applique le matériau aux faces de la géométrie. S’il s'agit d'un matériau doté d'une map, les coordonnées de mapping ne sont pas requises. La map est automatiquement appliquée à chaque facette de l'objet.
Effectue le rendu de chaque face d'une surface comme s'il s'agissait d'une surface plane.