Panneau déroulant Paramètres de base ombrage

Le panneau déroulant Paramètres de base ombrage permet de choisir le type d'ombrage à utiliser avec un matériau standard. Quelques options supplémentaires affectent l'affichage du matériau.

Procédures

Pour définir le type d'ombrage d'un matériau :

  1. Sur le panneau déroulant Paramètres de base ombrage, ouvrez la liste déroulante Ombrage.
  2. Cliquez sur le type d'ombrage que vous souhaitez associer au matériau actif.

Pour utiliser le mode Fil de fer :

Interface

[liste déroulante des ombrages]

Choisissez un ombrage. Le panneau déroulant Paramètres de base du matériau change de manière à afficher les commandes de l'ombrage de votre choix.

Les ombrages de matériau de base sont les suivants :

  • Anisotrope : pour les surfaces ayant des reflets elliptiques, "anisotropes".
  • Blinn (par défaut) : pour des reflets plus ronds et plus doux que l'ombrage Phong.
  • Métal : pour les surfaces métalliques.
  • Multicouches : pour les surfaces ayant des reflets plus complexes que l'ombrage anisotrope.
  • Oren-Nayar-Blinn : pour les surface mattes telles que le tissu ou la terre cuite.
  • Phong : pour les surfaces avec des reflets circulaires intenses.
  • Strauss : pour les surfaces métalliques et non métalliques.
  • Translucidité : vous permet de spécifier la translucidité, c'est-à-dire les endroits où la lumière est diffusée lorsqu'elle passe à travers le matériau.
Fil de fer

Effectue un rendu du matériau en mode filaire. Vous pouvez définir la taille du fil de fer dans le panneau déroulant Paramètres étendus.

2 faces

Transforme le matériau en un matériau à 2 faces. Applique le matériau aux deux côtés des faces sélectionnées.

Map face

Applique le matériau aux faces de la géométrie. S’il s'agit d'un matériau doté d'une map, les coordonnées de mapping ne sont pas requises. La map est automatiquement appliquée à chaque facette de l'objet.

A facettes

Effectue le rendu de chaque face d'une surface comme s'il s'agissait d'une surface plane.