Ces paramètres permettent d'ajuster la cage et son affichage. La cage correspond à la géométrie ne pouvant pas être rendue, que le modificateur Projection utilise comme surface pour le tracé de rayon des normales.
Pour utiliser les fonctions d'exportation et d'importation avec une cage :
Cela crée une cage ayant la même forme et la même position que l'objet faible résolution.
La cage est alors déformée pour envelopper grossièrement le ou les objet(s) haute résolution.
Vous obtenez ainsi un objet géométrique distinct ayant la même forme que la cage et le même type et la même topologie que l'objet faible résolution. Nous l'appellerons l'objet cage.
Par exemple, si l'objet faible résolution est un poly éditable ou si un modificateur Editer poly se trouve en haut de la pile des modificateurs, l'objet cage qui en résulte est de type poly éditable.
Lorsque le type et la topologie de l'objet cage sont identiques à ceux de l'objet faible résolution, 3ds Max déforme la cage pour l'adapter à la forme de l'objet cage. L'objet cage est également accepté s'il peut être converti au même type que l'objet faible résolution sans changer sa topologie. Si ce n'est pas le cas, un avertissement s'affiche et la cage n'est pas déformée.
Si l'importation se déroule correctement, l'objet cage peut être supprimé ou conservé pour d'éventuelles modifications ultérieures de la cage.
Lorsque cette option est activée, la cage est affichée. Lorsqu'elle est désactivée, la cage est masquée, à l'exception du niveau de sous-objet Cage. Valeur par défaut : activé.
La cage est toujours affichée au niveau de sous-objet Cage, quel que soit l'état de cette bascule. Reportez-vous à la rubrique Panneau déroulant Sélection (modificateur Projection).
L'option Ombrée peut s'avérer utile lorsque vous devez déterminer si la géométrie source haute résolution se trouve dans la cage, et lorsque vous devez étendre la cage pour inclure davantage de géométrie.
Ces commandes permettent d'ajuster la taille de la cage dans son intégralité, ou sur une sélection de sous-objets, si elle est actuellement sélectionnée (voir Panneau déroulant Géométrie de référence (Modificateur Projection)).
Modifiez cette valeur pour ajuster la taille de la cage en unités 3ds Max. Les valeurs positives augmentent la taille de la cage, tandis que les valeurs négatives la diminuent. Valeur par défaut : 0,0.
Modifiez cette valeur pour ajuster proportionnellement la taille de la cage. Les valeurs positives augmentent la taille de la cage, tandis que les valeurs négatives la diminuent. Valeur par défaut : 0,0.
Par défaut, le modificateur Projection ne crée pas automatiquement une cage enveloppant la géométrie. Pour modifier la cage, vous pouvez soit utiliser les paramètres de cette zone ou de la zone Pousser, soit ajuster les sommets de la cage manuellement au niveau de sous-objet Cage.
Distance en unités 3ds Max entre la cage et la géométrie cible. Les valeurs positives sont situées à l'extérieur de la géométrie haute résolution, les valeurs négatives étant quant à elle situées à l'intérieur de celle-ci. La valeur par défaut varie selon la géométrie.
Lorsque cette option est activée, la cage s'agrandit automatiquement autour de la géométrie haute résolution lorsque celle-ci est ajoutée à la liste (voir Panneau déroulant Géométrie de référence (Modificateur Projection)). Lorsqu'elle est désactivée, la cage initiale n'est pas automatiquement mise à jour. Cette option est désactivée par défaut.
Cliquez sur cette option pour mettre à jour la cage. A utiliser lorsque l'option Toujours actualiser est désactivée.
Vous permet de spécifier un objet maillé pour définir la forme de la cage. Il s'agit généralement d'un objet créé avec la fonction Exporter (voir ci-après) puis modifié par des méthodes standard d'édition de maillage. Cliquez sur Importer, puis sélectionnez l'objet à importer. Une fois l'objet importé, la cage s'adapte à sa forme. Si vous le souhaitez, vous pouvez alors supprimer l'objet importé.
Crée une géométrie à partir de la cage, avec le même type et la même topologie que l'objet modifié. En cliquant sur Exporter vous ouvrez la boîte de dialogue Exporter la cage. Acceptez le nom d'objet d'" exporter sous " par défaut ou entrez-en un nouveau, puis cliquez sur OK.
Pour une description détaillée du processus d'exportation/importation, reportez-vous à la rubrique Pour utiliser les fonctions d'exportation et d'importation avec une cage.
Cliquez pour réinitialiser la cage et la faire correspondre à une enveloppe de taille équivalente à celle de la géométrie basse résolution.