Pour transformer une fenêtre en vue Caméra

  1. Dans une fenêtre, cliquez avec le bouton gauche ou droit de la souris sur le menu Etiquette dans fenêtre Perspective.
  2. Dans le menu qui s'affiche, choisissez Caméras.

    Le sous-menu Caméras affiche le nom de chaque caméra de la scène.

  3. Sélectionnez le nom de la caméra souhaitée.

    La fenêtre affiche à présent le point de vue de la caméra.

    Le raccourci clavier par défaut des fenêtres caméra est C.

    Le fait d'activer une fenêtre Caméra ne sélectionne pas automatiquement la caméra. Pour régler la caméra en utilisant simultanément sa fenêtre et le groupe de fonctions de commandes Modifier, sélectionnez la caméra, puis activez la fenêtre Caméra.

    Comme pour les autres fenêtres, vous pouvez afficher des zones de sécurité dans les fenêtres caméra pour faciliter la composition de la sortie rendue finale.

Conseil : Vous pouvez également créer automatiquement une caméra physique correspondant à la vue de la fenêtre active et définir la fenêtre pour qu'elle utilise cette caméra en appuyant sur les touches Ctrl+C.
Remarque : Lorsque vous modifiez une vue de la caméra, les boutons de navigation situés dans le coin inférieur droit de la fenêtre 3ds Max deviennent des commandes de la fenêtre Caméra. (L’icône déroulante Cadrer tout et la bascule min/max restent visibles. Ces boutons ne sont pas propres aux fenêtres Caméra. Le fait de cliquer sur Cadrer tout affecte les autres types de fenêtres, mais pas les fenêtres Caméra.)