Animation des caméras

Vous animez une caméra en utilisant des transformations ou en changeant ses paramètres de création dans différentes images clés alors que le bouton Déf. clé ou Clé auto est activé. 3ds Max interpole les transformations caméra et les valeurs des paramètres entre les images clés, exactement comme pour la géométrie d'un objet.

En général, il est préférable d'utiliser une caméra libre lorsque la caméra doit se déplacer à l'intérieur de la scène ; utilisez une caméra cible lorsque la position de la caméra est fixe.

Pour déplacer une caméra le long d'une trajectoire

Le déplacement d'une caméra le long d'un chemin est couramment utilisé pour créer des effets de promenades, de montagnes russes, etc.

Pour suivre un objet mobile

Vous pouvez utiliser une contrainte Observer pour que la caméra suive automatiquement un objet en mouvement.

Pour animer le panoramique de la caméra

Vous pouvez facilement animer la translation panoramique d'une caméra en suivant la procédure suivante :

  1. Sélectionnez la caméra.
  2. Activez la fenêtre Caméra.
  3. Activez et avancez la glissière de temps jusqu'à n'importe quelle image.
  4. Activez (Panoramique), dans les outils de navigation de la fenêtre, puis faites glisser la souris pour effectuer un panoramique de la caméra.

Pour animer l'orbite de la caméra

Vous pouvez facilement animer le déplacement d'une caméra suivant une orbite en suivant la procédure suivante :

  1. Sélectionnez la caméra.
  2. Activez la fenêtre Caméra.
  3. Activez et avancez la glissière de temps jusqu'à n'importe quelle image.
  4. Utilisez (Orbite), dans les outils de navigation de la fenêtre, puis faites glisser la souris pour faire tourner la caméra en orbite.

    La caméra cible tourne autour de sa cible alors que la caméra libre tourne autour de sa distance cible.

Pour animer le zoom de la caméra

Le zoom permet de se rapprocher ou de s'éloigner du sujet par modification de la distance focale de l'objectif. Il diffère en cela du travelling qui déplace physiquement la caméra, mais laisse la distance focale inchangée. Vous pouvez effectuer un zoom en animant la valeur du paramètre Focale de la caméra.

Pour créer des vues en coupe animées

Vous pouvez animer la création d'une vue en coupe en animant la position des plans de détourage proches ou lointains, ou des deux.