CAT Permet d'importer un mouvement à partie de fichiers BIP (bipède Character Studio) sur des ossatures CAT. L'opération n'est pas la même que pour importer le fichier BIP d'origine. Il ne s'agit pas de charger les images clés d'origine.
Il n'existe aucun paramètre pour l'importation des fichiers BIP. Une fois que vous avez sélectionné le fichier BIP, la boîte de dialogue Capturer animation s'ouvre immédiatement.
La hauteur du bipède, pour la mise à l'échelle. Par défaut, il s'agit de la dernière valeur utilisée ; en général, choisissez-la aussi proche que possible de la hauteur d'origine du bipède.
Lorsque cette option est activée, l'animation est capturée automatiquement en superposant les os sur l'Ossature CAT. Lorsqu'elle est désactivée, l'animation est importée sur un nouvel objet bipède sans affecter l'Ossature CAT.
Cliquez pour choisir un fichier de mappage CAM, à condition que vous en ayez déjà créé un.