La boîte de dialogue Solution CI spline s'affiche après la création de la structure si la solution CI spline a été sélectionnée comme solution CI et si le paramètre Affecter à enfants a été activé.
Cette boîte de dialogue permet de définir les paramètres de la spline qui sera créée pour contrôler la structure. La spline est, à son tour, modelée par les positions des objets assistants au niveau de chaque noeud (point de contrôle).
Interface

Zone Options spline
- Nom CI
- Définit le nom de l'objet de chaîne CI. Cet objet apparaît sous la forme d'un ensemble de viseurs bleus à l'extrémité de la chaîne après avoir cliqué sur OK.
- Création spline auto
- Crée automatiquement la spline utilisée pour la solution CI spline en fonction des paramètres de cette boîte de dialogue. Lorsque cette option est désactivée, aucune spline n'est créée ; vous devez en créer une manuellement et l'affecter à la Solution CI spline pour utiliser la solution. Reportez-vous à la rubrique CI spline pour obtenir une description de cette procédure. Valeur par défaut : activé.
- Type de courbe
- Choisissez le type de courbe que vous souhaitez utiliser comme contrôle CI spline :
- BézierCrée une spline Bézier, similaire à une spline créée avec l'outil Créer
Formes
Ligne. Il s'agit du type de courbe par défaut.
- Point NURBScrée une courbe de points NURBS, où tous les noeuds (noeuds de contrôle) se trouvent sur la courbe.
- CV NURBScrée une courbe CV NURBS, où tous les noeuds (noeuds de contrôle) ne se trouvent pas forcément sur la courbe.
- Nombre de noeuds de la spline
- Sommets sur la spline ou points de contrôle et CV sur la courbe NURBS. Vous modifiez la spline ou courbe en déplaçant et en animant les noeuds. Le nombre de noeuds définit le degré d'affinage sur la courbe ainsi que le nombre de points pouvant être sélectionnés et déplacés pour changer la forme de la courbe.
La valeur par défaut est le nombre de structures dans la chaîne CI spline. Etant donné qu'un des objectifs d'une solution CI spline est de réduire le nombre d'objets qui nécessitent une animation, vous pouvez utiliser une valeur inférieure, comme la moitié du nombre de structures.
Zone Options Assistant
- Créer assistants
- Lorsque cette option est activée, 3ds Max positionne un ou plusieurs objets Assistant Point à chaque noeud de la spline ou courbe, facilitant ainsi le déplacement et l'animation des noeuds.
Vous pouvez activer plusieurs types d'assistant. Lorsque vous déplacez un assistant, les autres assistants au même emplacement se déplacent également, tout comme le noeud de la courbe.
- Marqueur centre
- Positionne un petit Assistant point en forme de X à chaque noeud.
- Repère trois axes
- Positionne un petit Assistant point en forme de repère trois axes à chaque noeud.
- Croix
- Positionne un petit Assistant point en forme de croix à chaque noeud.
- Boîte
- Positionne un petit Assistant point en forme de boîte à chaque noeud.
- Taille
- Définit la taille des assistants.
- Taille d'écran constante
- Conserve la taille des assistants quel que soit l'agrandissement des fenêtres.
- Tracer par dessus
- Affiche les assistants au-dessus de tous les autres objets dans la scène pour améliorer la visibilité des scènes encombrées.
Conseil : pour modifier l'affichage des assistants après leur création, sélectionnez-les individuellement, puis modifiez les options sélectionnées dans le groupe de fonctions Modifier.