Le test Verrou/Lien est un outil polyvalent permettant de verrouiller les particules sur les objets. En combinant ses options de diverses manières, comme indiqué dans cette section, vous pouvez créer une grande variété d'effets.
Verrou/Lien a trois fonctions principales :
En définissant ces effets, vous découvrirez que les quatre paramètres les plus importants sont Verrouiller sur surface, Accrocher à surface, Restreindre à la surface et Force. Différentes configurations de ces paramètres, associées à quelques autres paramètres et opérateurs permettent de créer une grande variété d'effets avec Verrou/Lien.
Lorsque les particules apparaissent dans un événement qui contient un test Verrou/Lien et que l'option Accrocher à surface est activée, chaque particule est bloquée sur un point spécifique sur la surface de l'objet sélectionné. Ce point est appelé "point de verrouillage de la particule". Si l'objet est animé, les points de verrouillage s'animent en même temps que l'objet.
Avec Verrou/Lien, l'adjonction de la particule est en grande partie gérée par le paramètre % force du groupe Verrou/Lien position. En règle générale, lorsque la valeur % force est de 100.0, les particules restent fermement collées sur leur point de verrouillage, même sur un objet animé. Pour s'assurer d'une parfaite adhérence, le test Verrou/Lien doit être la dernière action effectuée dans cet événement. S'il existe d'autres opérateurs sous Verrou/Lien qui modifient la vitesse, alors il se peut que l'adhérence globale ne soit pas aussi bonne que souhaitée.
Tous les paramètres du test Verrou/Lien sont animables. Ainsi, vous pouvez animer le paramètre % force pour verrouiller progressivement les particules ou les libérer de leur position.
L'opérateur standard Objet de positionnement peut générer des particules de façon aléatoire sur la surface d'un objet. Objet de positionnement sert pour tous les types d'animation mais ses fonctions sont limitées. Le test Verrou/Lien dépasse beaucoup de ces limitations, comme indiqué dans les paragraphes suivants :
L'opérateur Objet de positionnement peut se révéler utile lorsqu’il est associé au test Verrou/Lien. Par exemple : vous pouvez utiliser Objet de positionnement pour couvrir un objet de particules avant de les verrouiller avec Verrou/Lien, comme l'indique la section suivante.
Pour couvrir un objet de particules, ajoutez un opérateur Objet de positionnement au même événement que le test Verrou/Lien. L'opérateur Objet de positionnement place les particules de façon aléatoire sur la surface, tandis que le test Verrou/Lien les verrouille ou les anime avec les forces et les paramètres Verrou/Lien.
Pour recouvrir l'objet de particules, assurez-vous que le paramètre Quantité de l'opérateur Naissance est suffisamment élevé pour créer la quantité nécessaire de particules. L'opérateur Texture naissance génère une couverture complète et uniforme en utilisant la subdivision par face.
Après avoir recouvert l'objet de particules, vous pouvez verrouiller les particules à sa surface lorsqu'il s'anime, les faire dériver sur la surface ou les détacher de l'objet.
Une surface animée est une surface qui se déforme ou change d'aspect au fil du temps. Par exemple, des surfaces animées sont des objets dotés des fonctions suivantes :
Une animation de transformation (position, rotation, échelle) au niveau de l'objet n'est pas considérée comme une surface animée.
Utilisez ces paramètres pour verrouiller les particules sur une surface animée :
Paramètre | Valeur |
---|---|
Verrouiller sur surface | Actif |
Surface animée | Actif |
Accrocher à surface | Actif |
Limite de décalage | Inactif |
Limite vitesse | Inactif |
% force | 100.0 |
Lorsque % force = 100,0, les particules restent fermement ancrées à leur point de verrouillage, sauf si la fonction Limite vitesse est activée et si l'objet est animé. Dans ce cas, les particules ne demeurent à leur point de verrouillage que si elles peuvent s'y maintenir sans dépasser la vélocité spécifiée (Limite vitesse). Si ce paramètre est désactivé, il n'y a ni distance ni limite de vitesse ; les particules restent fermement ancrées à leur point de verrouillage.
Une valeur % force de 100,0, utilisée avec les options Limite de décalage et Limite vitesse désactivées, oblige les particules à rester à la surface.
Pour permettre aux particules de se déplacer à la surface d'un objet, l'option Restreindre à la surface doit être activée et le paramètre % force de la zone Verrou/Lien position doit être défini sur une valeur inférieure à 100.0.
Les opérateurs Vitesse ou Force de cet événement agiront alors sur les particules pour les déplacer à la surface. Ces forces sont appliquées de façon à faire osciller les particules avec et contre la force, en ralentissant graduellement (amortissement). Vous pouvez gérer l'amortissement du mouvement des particules à l'aide des paramètres Amortissement de la zone Verrou/Lien position.
Quand l'option Restreindre à la surface est activée, tous les opérateurs Force et Vitesse doivent être au-dessus du test Verrou/Lien, alors que les tests Collision et Génération doivent être en dessous.
Si vous souhaitez faire dériver les particules à la surface d'un objet, utilisez les paramètres suivants :
Paramètre | Valeur |
---|---|
Verrouiller sur surface | Actif |
Accrocher à surface | Actif |
Restreindre à la surface | Actif |
% force | 50.0 (ou toute valeur inférieure à 100.0) |
Ajoutez des opérateurs Vitesse et Force à l'événement pour déplacer les particules dans une direction particulière. Vous pouvez par exemple utiliser une Déformation spatiale Vent avec un opérateur Force pour pousser toutes les particules vers une extrémité de l'objet.
L'option Verrou/Lien permet aussi de faire dériver légèrement les particules mais elles restent toujours à proximité de leur point de verrouillage. L'espace autour du point de verrouillage de chaque particule est appelé la zone centrale. Chaque particule possède sa propre zone centrale, qui s'étend autour du point de verrouillage selon un rayon spécifié.
Paramètre | Valeur |
---|---|
Verrouiller sur surface | Actif |
Accrocher à surface | Actif |
Restreindre à la surface | Inactif |
% force | 50.0 (ou toute valeur inférieure à 100.0) |
Dans la zone Force nul. Dans zone centrale, activez l'option Pour accélération ou Pour amortissement, puis définissez Rayon sur la distance à laquelle chaque particule peut se déplacer librement autour du point de verrouillage. Le paramètre Rayon détermine la zone centrale.
L'option Verrou/Lien éjecte, libère ou détache les particules de la surface d'un objet lorsque celles-ci ont atteint une certaine vitesse ou accélération.
Utilisez cette technique lorsque les particules sont ancrées à la surface de l'objet et n'ont pas de vitesse propre, et lorsque toute vitesse ou accélération provient de l'animation de l'objet lui-même. Il peut s'agir d'un objet en rotation ou en déplacement rapide, ou d'un objet avec un sous-objet animé qui se déplace à une vitesse élevée.
Utilisez ces paramètres afin que les particules se détachent de l'objet :
Paramètre | Valeur |
---|---|
Verrouiller sur surface | Actif |
Accrocher à surface | Actif |
Restreindre à la surface | Inactif |
% force | 100.0 |
Rompre si supérieur à | Actif |
Sous Rompre si supérieur à, sélectionnez Vitesse ou Accélération et définissez le moment où les particules doivent se détacher selon le paramètre choisi. Utilisez la méthode d'accélération pour simuler un objet qui se défait de ses particules. Quand l'objet cesse soudainement de trembler les particules se détachent.
Celles-ci passent le test Verrou/Lien et sont transférées vers un autre événement. Utilisez un opérateur Force dans l'événement suivant pour indiquer la manière dont les particules se comporteront une fois détachées de l'objet.
Pour causer la rupture entre les particules et l'objet alors qu'elles se déplacent à sa surface et qu'elles atteignent une vitesse spécifique, utilisez les paramètres décrits dans la section précédente, Déplacement des particules à la surface, et servez-vous d'un opérateur Test vitesse pour tester la vitesse des particules et passer à un nouvel événement.