La boîte de dialogue Objets Xréf vous permet de choisir de fusionner les transformations, les matériaux ou encore les manipulateurs.
Si la bascule Fusion manipulateurs est désactivée avant de cliquer sur Créer enregistrement référence externe à partir du fichier, les manipulateurs s'appliquant aux objets références externes sont liés au fichier source (référencé en externe). De la même manière, la liste déroulante Modificateurs permet de traiter les modificateurs d'objets de trois façons différentes.
Si la bascule Fusionner matériaux est désactivée avant de cliquer sur Créer enregistrement référence externe à partir du fichier, les matériaux s'appliquant aux objets références externes sont liés au fichier source (référencé en externe). Si Fusion matériaux est activé, les matériaux sont fusionnés avec la scène principale.
Si la bascule Fusion transformations est désactivée avant de cliquer sur Créer enregistrement référence externe à partir du fichier, les transformations s'appliquant aux objets références externes sont liées au fichier source (référencé en externe) et ne peuvent pas être associées à des images clés dans le fichier principal. Si Fusion transformations est activée, les transformations fusionnent avec la scène principale et peuvent être associées à des images clés.
Vous pouvez en sélectionner autant que vous voulez en maintenant la touche Ctrl enfoncée et en les mettant en surbrillance dans la liste. Si la scène source comporte un grand nombre de types d'objets que vous ne souhaitez pas inclure, vous pouvez filtrer la liste en utilisant les cases d'option Types à lister. Utilisez le bouton Tout pour sélectionner toutes les entrées, le bouton Aucun pour ne sélectionner aucune entrée et le bouton Inverser pour mettre en surbrillance les éléments que vous n'avez pas inclus dans votre sélection actuelle. Vous pouvez également décider d'afficher les influences et de sélectionner les influences.