Mode de position (bipède)

Lorsque vous jouez l'animation d'un personnage bipède qui se déplace, vous pouvez utiliser le mode de position pour que le bipède reste visible dans les fenêtres. Ce mode est utile pour modifier les clés de bipède ou ajuster les enveloppes avec Physique. Le mode de position supprime les mouvements XY du centre de gravité du bipède pendant l'exécution d'une animation. Les mouvements effectués le long de l'axe Z sont conservés.

Ce contrôle se fait via une icône déroulante à trois boutons : vous pouvez aussi restreindre le mouvement X sans limiter le mouvement Y ou inversement.

L'état du mode de position est enregistré dans le fichier MAX.

L'icône déroulante du mode de position est accessible à partir du panneau déroulant Bipède développé.