Texture Marbre Perlin

La texture Marbre Perlin, fondée sur l'algorithme de turbulence Perlin, génère un motif marbré. Cette map peut remplacer la map Marbre, qui est également un matériau 3D.

Texture Marbre Perlin utilisée pour la texture de la coupe

Interface

Taille
Définit la taille du motif du marbre. Modifiez cette valeur pour adapter l'échelle du motif à la géométrie de l'objet. La valeur par défaut est 50.
Niveaux
Définit la fréquence d'application de l'algorithme de turbulence. Intervalle : de 1,0 à 10,0. Plus la valeur est élevée, plus le motif de marbre est compliqué. Valeur par défaut : 8,0.

Zones Couleur 1 et Couleur 2

Les commandes de ces zones sont identiques. Elles déterminent les deux couleurs principales du marbre.

[échantillon couleur]

Cliquez sur cette option pour afficher le Sélecteur de couleurs. et changer la couleur.

Saturation

Contrôle la saturation de la couleur de la map, sans modifier la couleur affichée dans l'échantillon couleur. Les valeurs faibles assombrissent la couleur, tandis que les valeurs élevées l'éclaircissent. Plage: de 1 à 100. Valeur par défaut : 85 pour la couleur 1 et 70 pour la couleur 2.

Bouton de map

Cliquez sur ce bouton pour affecter une map plutôt qu'une couleur unie. Utilisez la case à cocher pour activer ou désactiver la texture.

Permuter

Cliquez sur ce bouton pour permuter les couleurs 1 et 2.