Map Particule MFlou

La map Particule MFlou (Mouvement flou) est réservée aux systèmes de particules. La map détermine l'opacité de la tête et de la queue d'une particule, en fonction de sa vitesse de déplacement. La map est habituellement affectée en tant que map d'opacité, mais vous pouvez l'utiliser en tant que map diffuse pour produire des effets spéciaux.

La map Particule MFlou rend les particules floues lors de leur déplacement.

Remarque : La map Particule MFlou ne s'affiche pas dans les fenêtres.

Les conditions suivantes doivent être remplies pour produire un mouvement flou de particules :

Interface

Couleur 1

Plus une particule ralentit, plus elle se rapproche de cette couleur. Par défaut, la couleur 1 est le blanc, de façon à produire l'effet opaque d'une map d'opacité.

Couleur 2

Plus la particule accélère, plus elle se rapproche de cette couleur. Par défaut, la couleur 2 est le noir, de façon à produire l'effet de transparence d'une map d'opacité.

En règle générale, il n’est pas nécessaire de modifier ces couleurs.

Aspérité

Contrôle la transparence en fonction de la vitesse. Si l'aspérité est nulle, la particule est floue et transparente, quelle que soit sa vitesse. Les valeurs par défaut sont adaptées à de nombreux cas. Valeur par défaut : 2.