Le panneau déroulant Modèles contient la liste des types de matériaux que vous pouvez choisir. Un modèle n'est rien d'autre qu'un ensemble de paramètres prédéfinis pour le panneau déroulant Caractéristiques physiques, qui se rapproche du type de matériau à créer et qui peut vous servir de point de départ. Une fois que vous avez choisi un modèle, vous pouvez régler ses paramètres et ajouter des maps pour renforcer le réalisme et améliorer l'aspect du matériau.
Le modèle n'affecte pas les paramètres de couleur diffuse du panneau déroulant Caractéristiques physiques mais uniquement les paramètres numériques.
Permet de choisir le type de matériau que vous concevez. Chaque modèle propose des valeurs prédéfinies pour les différents paramètres de matériau.
Il s'agit des modèles de matériaux fournis avec 3ds Max. L'utilité de la plupart des modèles est claire ; vous ne trouverez donc pas un commentaire pour chacun d'entre eux dans le tableau suivant.
Modèle | Commentaires |
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Tuile céramique - Vitrifiée | |
Tissu | |
Verre - Clair | |
Verre - Translucide | |
Diffus idéal | Matériau blanc neutre |
Maçonnerie | Excellente base pour une map diffuse |
Métal | Brillant et réfléchissant |
Métal - Brossé | Moins brillant |
Métal - Mat | Encore moins brillant |
Métal - Poli | Très brillant |
Miroir | Totalement brillant |
Peinture mate | Autre matériau blanc neutre |
Peinture lustrée | Egalement blanc, mais brillant |
Peinture demi-lustre | Egalement blanc, mais légèrement brillant |
Papier | |
Papier - Translucide | |
Plastique | |
Pierre | Excellente base pour une map diffuse |
Pierre polie | Possède un peu de brillance ; excellente base, également, pour une map diffuse |
Défini par l'utilisateur | Neutre ; excellente base pour une map diffuse |
Métal défini par l'utilisateur | Relativement brillant ; excellente base, également, pour une map diffuse |
Water (Eau) | Totalement clair et brillant |
Bois brut | Neutre excellente base pour une map |
Bois verni |