Le panneau déroulant Contrôle du lancer de rayons d'un matériau Lancer de rayons permet de contrôler le lancer de rayons. En particulier, il permet d'optimiser les performances de rendu.
Lorsque le lancer de rayons est désactivé, la map et le matériau Lancer de rayons peuvent néanmoins refléter et réfracter l'environnement, notamment la map d'environnement de la scène et celle affectée au matériau Lancer de rayons.
Un objet peut-il se réfléchir lui-même? Par exemple, le corps d'une théière réfléchit la poignée de la théière, mais une sphère ne se reflète jamais. Si cet effet n’est pas indispensable, désactivez-le pour accélérer le rendu.
Par défaut, le matériau et la map Lancer de rayons réfléchissent les effets affectés à l'ID d'un matériau, pour éviter que les effets du G-buffer ne soient perdus. Si, par exemple, l'objet auquel est appliqué le lancer de rayons réfléchit une lampe qui luit (au moyen du filtre d'image luisante du banc de montage), la réflexion est également luisante.
Ces deux cases à cocher activent ou désactivent le lancer de rayons de réflexions et de réfractions pour ce matériau. Si vous utilisez le matériau Lancer de rayons uniquement pour créer des réflexions ou des réfractions, désactivez l'option que vous ne désirez pas utiliser afin d'accélérer le rendu.
Exclure un objet localement signifie qu'il est exclu du matériau courant uniquement.
Les options de cette zone vous permettent de remplacer les paramètres globaux d'anti-crénelage pour les maps et matériaux lancer de rayons. Elles ne sont pas disponibles si l'anti-crénelage a été globalement désactivé. Pour activer l'anti-crénelage globalement, choisissez Rendu Paramètres Lancer de rayons global pour afficher le panneau déroulant Paramètres globaux du lanceur de rayons.
Cliquez sur ... pour ouvrir le panneau déroulant Paramètres globaux du lanceur de rayons.
Cliquez sur ... pour ouvrir la boîte de dialogue Anti-crénelage adaptatif rapide.
Cliquez sur ... pour ouvrir la boîte de dialogue Anti-crénelage adaptatif multirésolution.
Lorsque vous modifiez les paramètres d'un outil d'anti-crénelage localement, ses paramètres globaux demeurent inchangés.