Panneau déroulant Contrôle du lancer de rayons

Le panneau déroulant Contrôle du lancer de rayons d'un matériau Lancer de rayons permet de contrôler le lancer de rayons. En particulier, il permet d'optimiser les performances de rendu.

Interface

Zone Options locales

Activer lancer de rayons
Active ou désactive le lancer de rayons. Valeur par défaut : activé.

Lorsque le lancer de rayons est désactivé, la map et le matériau Lancer de rayons peuvent néanmoins refléter et réfracter l'environnement, notamment la map d'environnement de la scène et celle affectée au matériau Lancer de rayons.

Lancer de rayons atmosphériques
Permet d'activer et de désactiver le lancer de rayons d'effets atmosphériques. Les effets atmosphériques comprennent le feu, le brouillard, l'éclairage volumétrique, etc. Valeur par défaut : activé.
Activer auto-réflexion/réfraction
Active ou désactive l'auto-réflexion ou l'auto-réfraction. Valeur par défaut : activé.

Un objet peut-il se réfléchir lui-même? Par exemple, le corps d'une théière réfléchit la poignée de la théière, mais une sphère ne se reflète jamais. Si cet effet n’est pas indispensable, désactivez-le pour accélérer le rendu.

Conseil : si vous disposez d'un objet transparent (en verre, par exemple) et si l'option Activer auto-réflexion/réfraction est activée, il n’est pas nécessaire d'en faire un objet à deux faces. Le lancer de rayons perçoit la face masquée des objets réfringents dont il ressort.
Réflexion/réfraction ID de matériau
Lorsque cette option est activée, le matériau reflète les effets affectés aux ID de matériau dans le G-buffer du rendu. Valeur par défaut : activé.

Par défaut, le matériau et la map Lancer de rayons réfléchissent les effets affectés à l'ID d'un matériau, pour éviter que les effets du G-buffer ne soient perdus. Si, par exemple, l'objet auquel est appliqué le lancer de rayons réfléchit une lampe qui luit (au moyen du filtre d'image luisante du banc de montage), la réflexion est également luisante.

Zone Lancer de rayons activé

Ces deux cases à cocher activent ou désactivent le lancer de rayons de réflexions et de réfractions pour ce matériau. Si vous utilisez le matériau Lancer de rayons uniquement pour créer des réflexions ou des réfractions, désactivez l'option que vous ne désirez pas utiliser afin d'accélérer le rendu.

Réflexions du lancer de rayons
Active ou désactive le lancer de rayons sur des objets réfléchissants. Valeur par défaut : activé.
Réfractions du lancer de rayons
Active ou désactive le lancer de rayons sur des objets transparents. Valeur par défaut : activé.
Exclusion locale
Cliquez sur ce bouton pour afficher la boîte de dialogue Exclure/Inclure locale.

Exclure un objet localement signifie qu'il est exclu du matériau courant uniquement.

Conseil : l'utilisation de listes d'exclusion constitue un des moyens les plus efficaces et les plus rapides d'accélérer le lancer de rayons.
Effet de map relief
Ajuste l'effet des maps Relief sur les réflexions et réfractions du lancer de rayons. Valeur par défaut : 1,0.

Zone Distance fin atténuation

Réflexion
Atténue les réflexions sur le noir à cette distance. Valeur par défaut : 100,0.
Réfraction
Atténue les réfractions sur le noir à cette distance. Valeur par défaut : 100,0.
Remarque : il est impossible d'animer les bascules Atténuat. réflexion et Atténuat. réfraction.

Zone Anti-crénelage rayons globalement désactivé

Les options de cette zone vous permettent de remplacer les paramètres globaux d'anti-crénelage pour les maps et matériaux lancer de rayons. Elles ne sont pas disponibles si l'anti-crénelage a été globalement désactivé. Pour activer l'anti-crénelage globalement, choisissez Rendu Paramètres Lancer de rayons global pour afficher le panneau déroulant Paramètres globaux du lanceur de rayons.

Actif
Lorsque cette option est activée, l'anti-crénelage est appliqué. Par défaut, cette option est disponible uniquement si l'anti-crénelage global est activé.
[liste déroulante]
Choisissez les paramètres d'anti-crénelage à utiliser. Vous avez le choix entre trois options:

Lorsque vous modifiez les paramètres d'un outil d'anti-crénelage localement, ses paramètres globaux demeurent inchangés.