Pour faire pivoter un seul objet, il n’est pas nécessaire de le sélectionner au préalable. Lorsque ce bouton est actif, cliquez sur un objet pour le sélectionner et faites glisser la souris pour le faire pivoter.
Lorsque vous faites pivoter un objet autour d'un seul axe (ce qui est généralement le cas), ne faites pas pivoter la souris pour essayer que l'objet suive le mouvement. Il vous suffit de faire glisser la souris verticalement ou horizontalement, en fonction de l'axe de rotation. Pour inverser le sens de rotation cible, il vous suffit d'inverser le sens du mouvement de la souris pendant la rotation.
Le centre de la rotation est défini par le paramètre Centre de transformation.
Pour limiter la rotation à l'axe X, Y ou Z, ou à une combinaison quelconque de deux axes, cliquez sur le bouton correspondant dans la barre d'outils Contraintes axe ou bien utilisez le gizmo de transformation.
Rotation d'un objet
Cette procédure illustre l'utilisation intuitive du contrôleur de rotation Euler XYZ par défaut.
Pour animer la rotation des objets de façon interactive :