Boîte de dialogue Créer aperçu

La boîte de dialogue Créer aperçu vous permet de créer un fichier AVI ou un aperçu de type de fichier personnalisé de l'animation dans la fenêtre active. Vous pouvez également générer un aperçu vers un périphérique spécifique.

Une fois l'aperçu terminé, 3ds Max lance le lecteur de médias, le fichier d'aperçu _scene.avi est prêt à être lu. (Si vous ne voulez pas que le lecteur de médias démarre, choisissez Personnaliser Préférences Général et désélectionnez Exéc. auto fichier aperçu dans la zone Affichage IU.)

Gauche : boîte de dialogue Créer aperçu pour les fenêtres Nitrous

Droite : boîte de dialogue Créer aperçu pour les fenêtres héritées

Zone Intervalle aperçu

Permet de définir les images à inclure dans l'aperçu, soit le segment de temps actif, soit une série d'images personnalisée.

Zone Nombre d'images par seconde

Détermine la vitesse de lecture des images, en images par seconde. Utilisez Toutes les N images pour prévisualiser un échantillon régulier de l'animation. Par exemple : une valeur de 8 n’inclut qu'une image sur huit dans l'aperçu.

Zone Taille image

Définit la résolution de l'aperçu sous forme de pourcentage de la résolution de sortie courante. Vous définissez la résolution de sortie dans la boîte de dialogue Configuration du rendu. Par exemple, si la résolution de sortie du rendu est 640x480 et que vous affectez la valeur 50 dans Pourcentage de la sortie, la résolution d'aperçu est 320x240.

Remarque : La taille de l'image d'aperçu est limitée par la taille de la zone du groupe de fonctions d'affichage (la zone contenant les fenêtres). Le paramètre est verrouillé sur la valeur maximale permettant à l'image d'aperçu de tenir dans la zone du groupe de fonctions d'affichage.

Zone Filtre d'affichage (fenêtres Nitrous)

Pour les fenêtres Nitrous, spécifie les types d'objet à inclure dans l'aperçu.

Zone Incrustation (fenêtres Nitrous)

Pour les fenêtres Nitrous, spécifie les informations supplémentaires à écrire dans les images d'aperçu.

Zone Afficher dans l'aperçu (fenêtres héritées)

Pour les fenêtres héritées (Direct3D ou OpenGL), spécifie les types d'objet à inclure dans l'aperçu. L’option Numéros image affiche un numéro d'image dans le coin supérieur gauche de chaque image du fichier AVI, tandis que l'option Arrière-plan inclut l'arrière-plan affecté à la fenêtre dans l'aperçu.

Zone Style visuel (fenêtres Nitrous)

Pour les fenêtres Nitrous, vous permet de choisir le style visuel, ainsi que de déterminer si le rendu inclut les arêtes de face, l'éclairage reflets, les textures ou l'arrière-plan de la fenêtre.

Zone Niveau de rendu (fenêtres héritées)

[liste déroulante niveau de rendu]
Pour les fenêtres héritées (Direct3D ou OpenGL), spécifie la méthode de rendu de fenêtre à utiliser dans l'aperçu.

Zone Vue caméra

Indique si l'aperçu doit inclure des effets de rendu à passages multiples.

Zone Sortie

Spécifie le format de sortie de l'aperçu.

Liste déroulante Rendu fenêtre
Affiche le nom des fenêtres actuellement visibles, ce qui vous permet de sélectionner celle à utiliser pour le rendu dans la boîte de dialogue Créer aperçu. Par défaut = la fenêtre active.